下个版本内容前瞻
距离上次更新过去半个多月,让诸位久等,为了兼容更丰富的弟子行动,不得不完全重构弟子行动,花费不少时间,但为了以后的长远目标,这是值得付出的代价。
目前游戏的新版本已经逐步成型,开始公布主要的更新内容,以便提前了解,需要特别说明的是前瞻内容和实际更新内容并不一定会完全一致,目前仍然在继续测试体验和调整,如有意见或建议可以入群和作者沟通。
装备系统
装备分为普通装备和神兵,普通装备分为武器和防具,武器分为拳套、掌套、指套、护腿、刀器、剑器、棍器、枪器、饰品,对应9种武学类型,防具分为头冠、衣服、腰带、鞋子。
普通装备按穿戴条件分为0~10星,穿戴需要达到星级对应的境界等级;
武器:基础属性+武学类型攻击伤害
头冠:基础属性+气血
衣服:基础属性+防御
腰带:基础属性+内力
鞋子:基础属性+速度
掌门无法手动操作普通装备赠送弟子,弟子会按自己的行动逻辑兑换装备,并进行强化、精炼行动;
普通装备分解获得天工材料和部件材料,材料可以对神兵进行培养;
丁级:玄铁矿
丙级:莹月石
乙级:寒冰魄
甲级:九幽火
地级:皇神珠
天级:铸天石
神兵基础属性和普通武器相同,与普通装备正好相反,弟子无法自主获得神兵,只能由掌门赠送给指定弟子,可以随时收回。
神兵培养
强化:提高基础属性,材料:玄铁矿
突破:提高附灵上限,且每阶解锁1个精妙槽位,材料:莹月石
附灵:提高附灵属性,材料:寒冰魄
淬炼:提高精妙效果,材料:九幽火
符文:提高符文属性,材料:皇神珠
融合:解锁星级属性,材料:天蚕丝+同星同名装备
铸造:消耗铸天石、神兵图纸、部件材料铸造神兵
新增弟子行动:兑换装备
弟子根据实际情况兑换装备用于更换、强化、精炼三种操作;
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客卿殿
侠隐阁角色调整为客卿,邀请后入驻客卿殿。
侠隐阁角色友好度达到10才能作为客卿加入门派,掌门游历有几率遇到侠客,提高友好度;
客卿邀请后直接入驻客卿殿,不占用厢房,现在已经拥有的侠隐阁角色更新后自动转移到客卿殿;
客卿殿需要门派名望达到指定条件,并消耗霸图令提高等级,扩展更多客卿位置;
客卿可以与弟子连携战斗,友好度越高,战力越强,友好度100上限;
客卿不会主动练功和执行门派行动,但是会自动增长阅历,以及通过客卿行动:扫荡帮派、巡视行省获得贡献,并提升门派势力,之后视灵感可能扩展更多客卿行动;
扫荡帮派收益和征伐进度关联,巡视行省收益和霸图星级关联;
客卿只能通过武学传承领悟武学
客卿只能通过阅历提高武学经验
客卿只能通过丹药提高境界经验
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重构弟子行动
弟子行动类型设置为基础行动、日常行动、特殊行动三种。
基础行动:休息、发呆、练功、突破武学、领悟武学、街头卖艺
日常行动:打理药园、维护丹炉、兑换装备、追捕悬赏、江湖游历、行侠仗义、探索秘境
特殊行动:参悟天书、祭拜祖师、拜访好友
日常行动和特殊行动均设置每天次数限制,次数达到上限时不再执行,之后视灵感可能扩展更多行动类型;
取消手动设置行动策略偏向设置;
门派银两不足时,弟子不再执着于练功,而是自己选择街头卖艺赚取银两,银两充足时则不会街头卖艺;
打理药园:获得神秘种子、草药;
维护丹炉:获得修为丹药;
兑换装备:消耗贡献迭代装备,或兑换素材装备提高强化、精炼等级;
追捕悬赏:调整为弟子自主挑战,不再消耗掌门令;
挑战失败获得少量贡献奖励,挑战胜利获得正常贡献奖励和个人名望奖励,并额外奖励银两、门派名望和贡献礼盒;
悬赏不再自动刷新,只能通过悬赏令手动刷新,悬赏星级出现条件和门派等级关联,弟子优先完成和自身境界相同星级的悬赏任务,如果没有则随机选择1个悬赏任务;
江湖游历:调整为弟子自主游历,不再消耗掌门令,获得境界经验、随机资源;
行侠仗义:获得个人名望、随机资源;
探索秘境:获得随机装备,装备星级等于弟子境界;
参悟天书:获得武学精要,悟性属性影响额外获得武学传承和金书玉册的几率;
祭拜祖师:获得境界突破材料,福缘属性影响获得几率;
拜访好友:提高和弟子好友的亲密度,魅力属性影响成功几率,涉及到玩家之间数据交互,暂未实现;
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霸图系统
霸图调整为手动挑战,取消编队设定,每次消耗1枚掌门令,派遣门派全部弟子出战,按胜利和失败场数计算攻克守备值,每天最高发起10次挑战;
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药园系统
药田解锁不再消耗掌门令,所有玩家会按已解锁数量返还掌门令,登录自动生效;
取消解锁宝地需要解锁全部药田的限制;
宝地增加解锁条件:门派等级15级,元宝要求仍然存在;
取消药园宝地解锁后,普通药田72小时自动成熟的设定,仍然保持自由种植设定;
宠物自动收获选项分成药田自动收获、宝地自动收获两个选项,如果两个选项都勾选,则自动种植时,剩余种子优先自动种植宝地,再自动种植药田;
优化批量种植和批量收获按钮逻辑,现在药田和宝地均可使用这两个功能;