这次更新绝了,我已经了解到策划的诚意了。

修改于2020/08/28396 浏览综合
更新以后我佛了,简直开发了个新游戏,辛苦策划了,别推我,我自己走。
1新增了房屋内装饰等消失的问题,这是策划教育我们,要发扬艰苦朴素的精神,真是寓教于乐,太用心了吧。(嗬儿吐~)
2新增了厨房和床消失的问题。这是策划制作游戏时贴近生活的写照,毕竟现在人都点外卖修仙,谁整那些没用的?我建议加入猝死元素,重新投胎花500钻,这样才能警示玩家少玩垃圾游戏。(嗬儿吐~)
3新增了伐木和挖矿时掉落减少和花费次数增多的事件,这是策划让我们充分享受挖矿和伐木的乐趣,让我们明白了谁知盘中餐,粒粒皆辛苦的朴素道理。建议新增些随机事件,比如伐木时人物随机被压死或者被自己斧头砍伤,挖矿时随机发生矿难,钓鱼随机被水怪袭击,种地随机天灾,工坊随机发生事故爆炸,然后从一级开始。以上事件不能自然复活,得花1000钻复活,不能再低了,毕竟要恰饭嘛。(嗬儿吐~)
4更新了时间快速流逝的事件,这是策划告诉我们时间就是如此宝贵,建议玩家不要在垃圾游戏里浪费时间,毕竟种的又不能吃,挖的砍得掉的少而要的多。(嗬儿吐~)
5更新了怪物越来越难打的事件。我觉得这是在致敬黑魂血缘和只狼。建议新增怪物技能,比如缴械,偷窃,致残,毒素等技能,随机缴械玩家身上的装备,随机偷窃玩家背包里的物品,随机让角色残疾,随机永久中某种毒,当然可以花一定的钻石解除,还可以增加发射弹幕的怪物,让玩家们感受惊喜,进洞前玩的是新露谷物语,进洞后玩的是元气骑士。(嗬儿吐~)
6更新了工坊降级的事件,这是策划让我们了解资本主义的无情,让我们充分感受996的福报。这是劝人向善,这是无私大爱。建议新增工坊折旧维修,维修2小时,运作5分钟,每周折旧一次,维修费用增加一倍。这样才算充满了诚意。(嗬儿吐~)
总之这次更新以后让我有些感动,毕竟不是每一个游戏都能以身试法的方式告诉我们如何让游戏变垃圾,对此我只能感叹,这也太用心了吧。最后建议新增服务器随机卡顿,延迟,回档,丢档等事件,让玩家感叹世事无常。无法登陆就不用改了,我已经体会到这个满满诚意了。
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