【v4.2攻略】#角色攻略#芙宁娜角色测评
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大家好啊,我是小啸儿啊。
芙宁娜加入卡池有段时间了,我也终于把芙宁娜给练起来了,下面,废话不多说了,直接开始了。
第一,角色简介
芙宁娜90级后的基础属性为
生命 15307
攻击 267
防御 696
暴击率 24.2%
芙宁娜为枫丹水元素单手剑角色,所属枫丹廷,称号为 不休独舞 命之座为司颂座。
芙宁娜的技能倍率主要是看生命值,突破提升暴击率,90级后增加19.2%的暴击率提升。
芙妮娜同时拥有荒芒两种属性,可以通过重击切换自己的荒芒属性,普通攻击命中敌人时,会根据自身目前的荒芒属性在命中位置降下【灵息之刺】或【流涌之刃】,造成芒性或荒性的水元素伤害。
第二,技能机制
技能加点,先把元素战绩和元素爆发升到10级,普攻升不升无所谓。
普通攻击·独舞之邀
芙宁娜普攻有四段,重击可以切换自身的荒芒属性,同时也会切换元素战绩召唤的【沙龙成员】或者【众水的歌者】。
切换荒芒属性时芙宁娜的衣服和头发会变,
芒性时头发为长发,衣服为白色
荒性时头发为短发,衣服为黑色
元素战绩:孤心沙龙
根据自身的荒芒属性,
始基力荒性召唤
【乌瑟勋爵】球球章鱼,攻击为喷射水圈攻击
【海薇玛夫人】泡泡海马,攻击为喷射泡泡攻击
【谢贝蕾妲小姐】重甲蟹,攻击为向前冲撞,顶撞敌人。
始基力芒性召唤
【众水的歌者】根据芙宁娜的生命值上限为范围内当前场上的角色持续回复生命值,
所有召唤物共享持续时间
荒性时召唤物的攻击会根据附近的队伍中的生命值高于50%的角色数量提高造成的伤害,1/2/3/4名角色可以使其伤害提高为原本伤害的110%/120%/130%/140%,同时也会消耗这些角色的生命值,
召唤物存在期间芙宁娜可以在水面上移动,非常好用,技能冷却20秒召唤物持续30,可以无缝衔接,芙宁娜可以一直在水面上移动,
元素爆发:万众狂欢
元素爆发非常强大,是一个给全队增益的技能,开启大招后根据芙宁娜的生命值对周围的敌人造成一次水元素范围伤害,然后使队伍中的角色进入【普世欢腾】状态,队伍中的角色生命值每提升或者降低1%都可以积累一点【气氛值】每点气氛值为队伍中的角色提供一定的伤害提升和治疗加成,技能8级时每点【气氛值】所带来的伤害提升为0.21%,治疗加成为0.08%,气氛值上限初始为300点
关于如何看现在有多少点【气氛值】,
屏幕下方出现3个蓝色的动物时【气氛值】达到当前【气氛值】上限的25%
屏幕下方出现6个蓝色的动物时【气氛值】达到当前【气氛值】上限的50%
屏幕下方出现10多个蓝色的动物时【气氛值】达到当前【气氛值】上限的75%
屏幕中间出现一到闪光并且屏幕上方出现一些蓝色星星时,【气氛值】达到上限
固有天赋:停不了的圆舞
这个天赋十分强大,队伍中的角色受到不来自自己的芙宁娜提供的治疗并且治疗溢出时,全队回血4%
一般芙宁娜的元素战技都是荒性打输出的,荒性的召唤物是根据队伍中的剩余血量高于百分之50的角色数量来增加伤害的,队伍中的角色生命值低于50%时元素战技就享受不到增伤了这就显得这个全队回血的天赋很重要,目前很多回血角色的回血都是元素战技和大招回血,都有一些真空期,这个天赋可以使队伍中只带一个单体回血角色也可以做到全队回血。并且稳定出发芙宁娜元素战技的增伤效果,非常强大
固有天赋:无人听的自白
这个天赋想吃满芒性元素战技【众水的歌者】的治疗加速或者荒性元素战技【沙龙成员】的伤害加成需要40000生命值,
芙宁娜的生命值40000之前,生命值比双爆更重要,所以在保证充能足够循环后应该先把生命值提升到40000再考虑双爆。
固有天赋:瀚(han)海亦舞台
方便旅行者探索的天赋,增加旅行者在枫丹水下的探索能力,非常好用,就是枫丹的水下探索队伍,林尼,林尼特,那维莱特,菲米尼,不知道把谁换掉了。
第三,圣遗物
目前最适合芙宁娜的圣遗物是黄金剧团四件套
芙宁娜的主要玩法就是用完大招和元素战技后留在后台,换出主c角色来输出,这套圣遗物可以完美契合芙宁娜的主要玩法,二件套带来20%的元素战技伤害提升,四件套再提升25%后台时再额外提升25%,那么20%+25%+25%就是70%的元素战技伤害提升了,黄金剧团四件套出的比较晚,想刷一套好的出来要花不少时间的,先用千岩牢固四件套,花海甘露之光四件套凑活一下也行
圣遗物选择主词条:
理之冠,暴击率,暴击伤害,生命值百分比
空之杯,水元素伤害提升,生命值百分比
时之沙,生命值百分比,元素充能效率
圣遗物副词条选择:
暴击率,暴击伤害,生命值百分比,元素充能效率
在实战中,芙宁娜的元素战技30秒可产出大概9个水元素微粒来充能,产球效率不算高,而芙宁娜的大招又很重要,所以很需要元素充能效率,充能实在不够就带上充能沙吧,队伍中只有一个水元素角色时元素充能效率最好在230%左右,队伍中有两个水元素角色时元素充能效率最好在180%左右,
具体需要多少元素充能效率需要看环境情况,如果是打深渊的单体BOSS这种不产球的环境就需要把元素充能效率拉高点,如果是打大世界这种光打怪就能产很多球的环境元素充能效率就可以低一些。
在芙宁娜的生命值达到40000之前生命值百分比属性最重要,芙宁娜的生命值达到40000后元素充能效率最重要,元素充能效率达标之后再来考虑暴击率和暴击伤害。
第四,武器
武器首选专武,静水流涌之辉
主词条低攻击力
副词条高暴击伤害
技能会在装备者的生命值提升或者降低时提升元素战绩造成的伤害,并且队友的生命值提升或者降低时会提升持有者的生命值上限,非常契合芙宁娜。
其他适合的五星武器和四星武器就不用过多介绍了,图片放在这里各位自行观看吧。
点击图片放大观看
第五,命座
一命
强化大招,带来提升非常大,直接增加大招带来增益,同时还增加了大招叠加【气氛值】的速度
二命
直接使大招叠加【气氛值】变为了原来的3.5倍,而且还增加芙宁娜了的血量上限,提升非常大。
四命
为芙宁娜持续恢复元素能量,继续强化大招,提升也很大。
六命
有了六命之后,芙宁娜一个人就可以保证全队的血量都在一个安全的状态,就可以把队伍中的其他回血角色换掉了,换成一个其他的辅助角色,六命的提升也是很大的。
第六,配队
首先那维莱特,万叶,芙宁娜,任意回血角色
芙宁娜和万叶给那维莱特增伤,伤害爆炸,不用多说
其次是迪希雅,万叶,芙宁娜,班尼特,这是一套我从别的攻略那里看到的,迪希雅主c,万叶,芙宁娜,班尼特来增伤,一套技能下了伤害也十分的爆炸,具体技能顺序是:迪希雅先用两次e,切芙宁娜上场q接e
,万叶上场q,班尼特上场q接e,万叶上场e,迪希雅上场q,
最后是一套四水队,心海,芙宁娜,夜兰,行秋,四个水元素角色,全队都不用担心充能问题,并且这套配队伤害不低,打个深渊12层满星什么的完全没问题。
关于芙宁娜就讲到这里了,最后,我是小啸儿啊,咱们4.3版本再见。最后再提醒一下各位啊,千万要保护好自己的账号,不要轻易的告诉别人。