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黑神话被挖人的感想

修改于2020/08/28633 浏览综合
游戏本身就能作为一种文化传播、输出的方式,只要游戏做的够好,有够多的人喜欢,就会有人因为单单这一关方面而爱上中国
试想如果国产游戏都是广受好评的3a大作,那么这些游戏带给国家的不止是声誉,也会带给国家不少的经济吧,并且也会吸引许多外国的才人贤士。说不定那时候国产游戏还能作为一种文化向外输出,最好是融合中国原来就有的文化一并输出去,提升中国文化的国际影响力,让更多人了解并爱上中国文化。我不希望(世界范围内的)人们整天只知道日本忍者和武士,整天嘴里喊着日语放着“忍术”....亦或是看着日本美少女拿着日本刀。。。那只让我酸,只让我对中国文化的输出力度恨铁不成钢。为什么就没几个人像热爱日本文化那样热爱中国文化!我真的,太酸了,我总觉得中国人自始至终都是在自娱自乐,孤芳自赏。
中国那种严肃的,宏大的,沉重的,源远流长的本土文化,我身边就没几个人喜欢。而日本连几个村子打架的所谓战国时代,他们随便整整搞个动漫就有一堆人喜欢。
是,在在中国本土文化里是没有那么多美好的东西,中国文化最多的就是哲理和现实,还有不断循环的历史。
没有可爱,没有日本意义上的娘化,你们想要的很多东西,他都没有,他所拥有的只是一颗有着真正智慧的头脑,和一颗敢于直面现实的勇气的心。他是敢于无数次舍弃一切重头再来的,他是在历史循环无数次之后仍然像个少年一样敢于前进敢于拼搏的。
他们二十岁的时候想的是变成二次元妹子,他二十岁的时候想的是为家为国为天下,成为一个顶天立地的男人。
一个白发苍苍的老人,眼里却闪着童真和自信。他和别的国家都不同。
别的国家是苍老的小孩。
而他,是苍老的小孩。
别的人年纪轻轻就不再前进,就放弃了抗争,明明是十八岁的年纪却用七十岁的心态过日子,而他明明是七十岁的人了,却还有着十八岁的心。
咳咳,啊我好像说着说着说偏题了,偏的是不是太远了咳咳。
最近听说有人在挖黑神话的人。
如果有人最终在国家(于游戏行业)的声望以及钱之间选择了钱的话。。。似乎也算是跪在资本脚下跪得太久了,连国产游戏在世界范围内的荣誉都不在乎了。
可是他们但凡把眼光放长远点。如果游戏做出来了,封神了,他们的名声可能会响彻世界,到时候路子那么广,想要他们的人就不只是国内那几个了,到时候他们自己想去哪挣钱就去哪挣,那不是更好吗。
也是,我太天真了,这种事情是高回报高风险的,没人敢去冒这个险。这种没保障的事,远不及那些放在眼前的利益来的现实。
“为国家而做游戏?我可不是那种能为国家舍家舍命的君子,也懒得去当。”
时代或许真的变了。
在娱乐至死的安逸时代里,有谁会去冒险呢,有谁乐意去冒险呢?在日复一日重复且枯燥的生活中,心早就枯竭了吧,本能也早就被那些日本的糖衣炮弹麻木了吧?什么梦想,什么冒险,什么探索未知,都给我滚一边去,我只要钱!我只想当个躺在床上的.....人。顺便幻想一下自己变成二次元美少女会有怎样的故事。
有了钱我就不用再奋斗了,我就不用再忍受了,我可以吃想吃的玩好玩的买想买的看想看的,谁喜欢冒险谁去啊!反正我已经不想去了!
冒险精神?那是什么?
什么?没有保底?付出不一定能得到?那我去做它干什么?
我们没有失败再重来的勇气,没有知难而上的强大精神,没有从过程中寻找乐子的心态,没有在无数次循环中保持少年之心的坚韧意志,没有敢于冒险敢于探索未知的心。
我们无法接受苦痛,无法承受开路人的磨难,害怕失败,害怕否定,害怕推倒再重来,只想要快,要迅速,要付出后马上就见到最想要的结果。连等待都不再愿意。
浮躁,枯竭,害怕开始,渴望结束,渴望结束后的新的开始,而如果新的开始不如所料,他们又开始拖,赖,煎熬,浪费时间,等待结束和结束后新的开始。
似乎已经没人懂得如何享受过程,过程对他们而言仿若折磨。
而那些糖衣炮弹,俨然成为了新时代的 ya pian
......
前人有句话,说的真没错
玩物丧志
你们眼下所见的这篇帖子,是我照着隐约的记忆重写的。初版被我不小心删掉了,直接就没保存草稿。绝望了一阵之后,想着要改变自己这种不敢重来的懦弱,想着自己要拥有敢于舍弃和重新开始的勇气....于是就重写了这篇东西。本来初版就是随心而写,所以很多地方***不通。见谅。
本来是看到黑神话有人被挖了才开始感慨,没想到最后写成这样。
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