浅谈商会战(上)
本文适用于所有商会战不跳过的玩家。
本文会分为2个部分,第一部分为商会战的机制解析,第二部分为现在商会战的版本环境。由于篇幅所限,第三部分为个人认为的商会战武将强度排行,会放在《浅谈商会战(下)》中讲解。
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-----Part 1 机制
商会战,顾名思义就是两个商会之间的战斗,是衡量商会活跃度和强度的最重要的指标。目前版本商会战的匹配制度比较迷,但遵循的原则是大体上双方的排名不会相差太多,排名前4的商会基本不会匹配到排名十几的商会。像山水,天天不是打镜无月就是打萝莉,基本没有例外。
商会战开启时间每个月1-20号除开周日,基本上每个月有17天左右。
每天的开启时间为12点-22点。
布阵时间为当天的6点-11点59分。
布阵阶段,每个人可以上阵3个武将,每个可以设置3种类型:进攻,均衡,防守。三者的区别在于,进攻型:血量差在10点以内且有冲突地,就会主动进攻。
均衡型:《无视血量差》进攻对方与自己连锁地有冲突的那块地。比如3块地你2块,对方1块这种。
防守型:基本不会决斗,只有当血量高于对方70以上时,才会打。
关于如何选定武将的类型,我会在下一篇《浅谈商会战(下)》中详细说。
--商会战的机制分两种,一种是跳过,一种是非跳过。
当你选择跳过的时候会显示你的胜率,此胜率仅参照两个武将的初始金币,不参考胜率。也就是说当你穿初始金币套装,你的金币比对方高的越多,就会显示你的胜率越大。当你选择跳过,只有两种可能,0分或者3分。本系列所有的攻略和建议都不考虑跳过的情况。*所有的商会管理员,都不希望你跳过,所以我不建议你打商会战跳过。
当你选择不跳过,游戏会自动进入一场10回合的激斗,游戏中你不能做任何操作,只能选择旁观。(一般建议把游戏切后台,直接等结果,以防高血压)在游戏中,双方的ai均为最低的那种,就算你是魔神,ai也是最初级的。这就导致了ai基本不会主动去建兵营,除非双方血量差距特别大。
--商会战得分
商会战的计分体系如下:
胜利得3分
资产每5000得1分(不论胜负只要超过5000都有分)
破产得2分。
--商会层面
商会战排名是根据每日商会战分数相加,总分从高到低排。因此,想要冲击商会排名的商会,请各位商会管理员督促会员所有人都打且不要跳过。有条件的商会,可以做好每日商会成员得分的统计,方便于淘汰划水/**/不打商会战的人。
-----Part 2 版本环境
截止到目前(2023年12月),当前版本的武将基本出完,目前的商会战环境可以说一个毒瘤带一个流氓加一堆偏功能性武将。前面说到商会战的机制,10回合+弱智人机,因此注定了不会有太多的决斗机会,而现金流,拿钱流的武将相对比较强势。你很难通过不停的决斗去掠夺土地,因此能上场的武将比较有限。
另一方面由于某些不可描述的原因,目前的商会战在备战阶段看不到对战双方,因此削弱了布阵的博弈,导致目前只有2类可以上场的武将。类型1.只有无明显缺点或者缺点很少的武将。类型2.针对类型1的武将。