魔法纪录黑泥水(内有吐槽劝退要素请注意)
修改于2020/08/28880 浏览综合
国服魔法纪录有版号了,测试也要开始。
我是当年玩过日服的魔法纪录,说说这个游戏的毒点
1.百分之一的四星人物抽卡概率(四星为卡池里最高星,通过强化升五星)!
人物、回忆(就是fgo里的礼装)混池!
人物up率仅为60%(fgo都是70%后来好像改80%了)
看到这里你们应该知道池子有多毒了
当然比fgo好一点的是有个100发保底(就是60%出率,可能歪),后期有个300发天井(可以直接换一个当期up人物,挺后期的)
fgo的卡池是万人批判的毒池,魔纪跟他不相上下
2.需要抽四个相同人物满孔,没玩过的玩家可能不知道孔是什么意思。
孔是这个游戏里是装备回忆的,算是装备槽吧。
回忆相当于装备,这个装备有基础属性和装备技能(分为主动和被动)。
你抽出一个来是一孔,只能塞一张回忆,通过再抽三张满孔,可以带四张回忆,这个差距极大,差了三个回忆技能和三个回忆的基础属性(顺便一提回忆也可以突破,但是相对提升较小)。
所以你抽一个人物一孔,从强度上来说基本没法用,两孔也有点弟弟,三孔较强,四孔完全体。
(这个感觉比***还坑,***就是宝具伤害低了点,这个说基础属性就低好多,还差回忆技能)
以上两点是我玩日服觉得最坑的地方,估计国服也就是把保底和天井提前上线,很难有大改动。(国服能把4星人物几率提到2%up率提高吗,想桃子)这种概率毒池加比较逼氪的升孔强度差实在是劝退,现在都快1202年了,真没多少厂家现在还敢出这种卡池了(你游日服开三年了)。
说一下日服大概每个月能有七八十抽的样子,每周年的时候
出一张人权卡,你得攒钻攒个小半年。(氪金也相当贵,但日服月卡我记得是25块左右,我看国服都40了,这个要吐槽的)
当然也有优点:
会开放二三星的魔法少女升五星,这些就是吴克、非酋的主力的(当然升了五星在属性和技能上一般也比不过原生四星升的五星,有个别弟弟原生四星太菜另说)
活动难度还行吧,你微课基本也能打过,活动会送三星少女
有竞技场要素,但竞争不算很激烈
然后就是老婆/女儿?在卡池里了
吐槽完毕,国服可能搞个小圆学姐初始玩玩,希望能欧一点让我玩下去。