它明明有更好的选择的

2023/12/151561 浏览综合
先说一下吧,本人勉强算单机游戏的老玩家(平时时间不多,但是tap上大部分单机都玩过)
先说结论,目前的《了修》就是一个完完全全的四不像。
在我看来,单机分为三类
1.弱联机+本体免费+氪金项
这种游戏可以举几个典型的例子
《元气骑士》
《活下去》
《诸神王冠》
这类游戏最核心的卖点,在我看来,就是一条比较漫长的养成线,与数值一点点提升带来的快感。
氪金,只能将这个养成线提前,而不能超过。
(比如活下去的天赋,不过这个不氪金真的要肝蛮久的,再比如诸神的神器,这个氪金能加快养成进度,子嗣的话氪金初期有那么一点优势,后期纯看运气)
2.单机(局域网联机)+本体付费
这种游戏就是最常见,也是最传统意义上的单机
《死亡/重生细胞》
《泰拉瑞亚》
《部落弯刀》
这种游戏基本注重在游戏的趣味性上。
它的趣味点在哪,就会去着重强化,凸出这个爽点。
《死亡/重生细胞》的爽点就是极致的数值提升与操作空间
《泰拉瑞亚》的爽点则很多样(毕竟是沙盒三巨头)无论是数值提升,打boss,开宝箱,造建筑……这些,你都能找到合适的。
《部落弯刀》则可以被称作手机上的《骑砍》,爽点就是自己势力的壮大。
而且,这种游戏还有一个很关键的点。
那就是不禁止修改器。
因为单机买了,想怎么玩就怎么玩。
3.单机+本体付费/免费+广告
这种游戏大多出自小工作室,或者galgame
对于还能局域网联机的游戏来说,这是真正意义上的单机
小工作室最大的优点,也就是便宜,不花钱,偶尔会有让人耳目一新的创意
具体例子很难举出来(因为印象不会很深刻),但可以看看tap排行榜,有很多游戏都属于这种类型
galgame最大的优点就是打动人心的剧情
一本视觉化的小说,玩家为了整个剧情而买单。
相对的,灵活度没有那么高。
——
而,你游公司的《了修》
要不要自己看看是个什么B玩意?
联机(为了锁作弊)+本体(残缺版)+dlc(73,知道这个价格对手机端有多高吗)+月卡(?)
想赚钱想疯了?
我没玩过,我只是看了论坛
如果论坛上面的说的正确,那么月卡性价比确实不高,最大的用处就是避免sl
这相当于打破单机游戏的先河,不是不支持公司(73块,如果没月卡我倒是真会买)而是不想让这公司去赚烂钱。
这样只会恶化整个单机的生态环境。
举个例子,知道为什么乐逗(好像是)代理的泰拉瑞亚会被骂吗?
因为一个复活都要钱(好像是6块,还是2015年作用的价格)
你在看看现在心动代理的,你如果玩过,可以想象要付多少钱。
而现在只用18(打折)
所以,明白了吗?
不是因为这个性价比不高的月卡而论,而是为这类买断制单机开月卡先河而论。
(以后一个月卡+复活次数,+初始金钱,+自定义设置……你还能不买吗?)
——
如果你游公司真想赚这份钱,我倒是有个好建议。
首先这一大堆月卡的内容,通通设置成能够免费领取一次。(尤其是免sl功能很重要)
其次,开一个打赏系统。
打赏差不多个30左右,这一大堆月卡的东西基本就全部解锁了,在游戏里可以无限领取。
你游单机还卖这种性价比不高的月卡,真的别想卖出去几份。
能消费的起的大多跟着一块骂,学生又买不起你那dlc玩又不玩。
还不如靠真心换玩家谅解。
如果有玩家真的觉得好玩,打赏是肯定要打赏的,远比你那月卡赚的多。
这也不是为了这些道具,能打赏的基本全都会有,而是希望国产单机公司不要继续落魄下去。
就这么多,勿言之而不预
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