关于洛莎“一人成军”技能的伤害计算

修改于2023/12/153103 浏览综合
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如图,一人成军的技能描述是这样的。
说实话,我觉得这是一个很容易理解的机制,居然还有人看不懂?
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好,你说解释的也不对,实践是检验真理的唯一标准,测一下就好了。
进游戏简单测试一下,截图出来,放一下结果。
然后。。。。。。。。
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真棒。。。。。。。
说实话一般情况下,话不投机半句多,你拉黑我,我也拉黑你就行了。
但是,我这也是花了点心思测试的呀(虽然花的心思也不算多),所以把测试结果发出来大家看个乐吧。
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图左是主武器好、副武器差,伤害主要是62、78、37、46这些数字。62和78是主武器打出的伤害,37和46是副武器打出来的伤害。
图右是主武器、副武器都不错,伤害主要是62、78、52、65这些数字。62和78主武器伤害与上面,52和65是副武器,比上面高。
结果还不明显吗?
关于倍率,我又测了一下普攻(1.0)和弹道收束(1.3)。
普攻如下,88和111,88*0.7=61.6与62四舍五入一致,111*0.7=77.7与78四舍五入一致。
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弹道收束如下图,114和144,88*1.3=114.4,111*1.3=144.3。
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结论,一人成军的伤害受主副武器,可以简化的理解为(主武器伤害+服副武器伤害)*0.7。
最后,在某些人面前,认真我就输了。
我TM测这些干啥?我TM理他干啥?他TM没准过两天就退坑了,他愿意咋理解就咋理解呗,我TM就是闲的。
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