开发日志丨全新次元裂痕即将开启!
Hi 米娜桑,转眼就是一个春夏秋冬,跨过这个月,即将步入向十周年冲刺的跑道,总之版本计划已经定好,手里面团也已经揉起来了,今天咱先不提。
放眼当下,今天让我们来看看近在咫尺的“变革”,血裔们下周将会迎来全新升级的裂痕玩法,让我们一起来康康有些什么不同。
一、大名单选取
次元裂痕的大名单从15名角色扩充至100名角色.
大缸说:随着游戏进程的推进,原先裂痕15名角色的大名单已经远远无法满足大家的需求(这下总够用了吧)。当然,大名单也绝非角色填充的越多越好,若角色过多时可能会影响角色选取的效率哦~所以建议大家还是按实际的需求进行角色的选取,选择合适的角色编入大名单~

二、战前BP阶段
确定对手和双方攻防站位后,双方轮流选择总共6名角色上场,选择的顺序以及数量为:
进攻1->防守2->进攻2->防守2->进攻2->防守2->进攻1
※若某角色被一方选取,另一方将无法选取相同角色
※关于选取角色的时限,初始时间为40秒,每次进行角色选取时,额外增加20秒

双方6名角色确定之后,将各自禁用1名对方的队员(只有双方均禁用完毕之后才可以看到禁用情况)

使用剩余的角色进行队伍编成,并进行战斗

大缸说:原先的BP模式相对死板,而且会存在“等对方先禁用”的情况。新规则之下将增加更多角色选择的博弈,创造更多的角色组合与搭配。当然,很多小伙伴提到的“公共禁用位”我们也考虑过,但因为可能导致整体禁用流程过于复杂,目前版本没有添加该功能,我们将视活动测试的情况来决定是否添加类似功能。
三、活动奖励
裂痕的排名奖励、每日任务奖励将改为新增的货币(货币会在活动结束后清空,请大家及时兑换).

新增裂痕商店,可使用裂痕货币兑换包括14c大师卡碎片、神眷波哥达、彩虹波哥达、裂痕结晶等限定奖励

大缸说:很多小伙伴反馈原有的裂痕结晶用途太少了,本次增加了新的裂痕商店,可以兑换各种稀有奖励包括大家一直心心念念的回退波哥达,大家快来换吧~
以上就是本次次元裂痕玩法调整的相关说明啦~