《塞尔达传说》新作:不再是《王国之泪》续作,仍是开放世界
《王国之泪》距今发售已经超过半年,发售后获得业界高度好评,多家媒体给予满分评价。游戏获得了包括TGA年度游戏在内的5项提名,并获得了本年度最佳动作冒险游戏。
近日《王国之泪》的制作人青沼英二接受了媒体的采访。采访中,青沼英二特别坦诚的表达了自己对游戏的看法同时回答了新作的计划。
尽管《旷野之息》和《王国之泪》被认为的系列作品的新生,但仍有一群喜欢喜欢旧版游戏的粉丝,他们非常怀念《风之杖》和《时之笛》,希望能回到体验那些错综复杂但是相对线性的游戏经历。
对于这种情况,青沼英二坦率地说到:“为什么会愿意回到一种受到很多限制和约束的游戏类型呢?当然出于玩家拥有怀旧心情的角度来看,这是能够理解的。从我自身的情况出发,我更倾向于目前没有的东西,所以每当制作一款新游戏时,我们都会回顾过去,然后考虑如何在游戏中赋予玩家更多的自由。”
当被问到如何看待有些玩家觉得《王国之泪》和《时之笛》总有些场景似曾相识,两作之间似乎存在某种关联时,青沼英二表示:“游戏存在着转世的理念,当塞尔达和林克在不同作品中出现时,其实已经不是同一个人了,是作为某种灵魂的延续。”
在被追问到是否有《时之笛》重制版的消息时,青沼英二笑着表示这件事无可奉告。
有玩家希望游戏能拥有更多可操作的角色,特别是希望能够操作塞尔达。对于玩家的这种想法,青沼英二表示:“我确实有考虑过这种事情,特别是给塞尔达在游戏中提供更多的展示机会。在未来确实有这种可能。”
那林克和塞尔达之间到底是什么关系呢?青沼英二表示:“他们俩之间的什么关系就靠大家想象了。我不认为我们团队想做出一款‘原来塞尔达是这样,故事是这样发展的,游戏是这样进行’这种类型的游戏,开发团队把想表达的东西已经全部放进游戏中,剩下的就希望玩家在游玩游戏之后自己想象了。”
对于部分玩家认为添加了“究极手”为玩家带来很多的乐趣,下一款游戏中还会出现“究极手”的问题时,青沼英二说:“每当我们在制作一款新的塞尔达游戏的时候,我们希望能创造出更多新的东西,如果我直接引入了‘究极手’,那对我们来说,这款游戏就是对《王国之泪》的复制,单从这个角度来讲,我认为在将来的塞尔达游戏甚至是未来的游戏中,我们不会再加入‘究极手’这个能力了。”
下一作会是《王国之泪》的续作吗?
青沼英二:“《王国之泪》对于《旷野之息》来说就属于一款续作了,为续作做一款续作的想法有点疯狂。毕竟这款游戏耗尽了开发团队在这个世界创造新事物的想法,《王国之泪》已经是《塞尔达传说》这个系列的终极版本了,这也是不会推出DLC的原因。”
关于下一款游戏在《塞尔达传说》时间线中的位置,青沼英二表示:“希望玩家像现实世界一样,通过游戏中的文物和数据来得出自己的结论。游戏会留给玩家足够多的想象空间的,玩家在自己构建的游戏历史和背景中游玩,会给玩家带来更多的乐趣。”
“时间线虽然是会被考虑,但是过于拘泥时间线会限制游戏的创造力,我们会更专注游戏世界的扩展和深化”。青沼英二补充道。
综合采访中的各种信息,我们已经确信下一款《塞尔达传说》必定是一款打破传统,拥有全新机制、故事、世界观甚至可能拥有新角色的开放游戏。
相信《塞尔达传说》系列新作也势必会给玩家带来更多的惊喜和感动。