吐槽一下,这游戏第二部有些比一还糟糕
数值膨胀强行增加点点点时间就算了,无非就是我多花些时间才能上名门望族?我点了快两个月的广告量才300年5万多,最快基本也要千年家族历史才能名门望族了,也行吧
先说游戏最烂的功能,人员分工这个功能只有16个位置,也就是你一个百人家族就16个人在干活?[单走文/武官路线],加的属性又少这功能我建议你直接删了吧
坑位不够导致一键派遣的功能也非常糟糕,你就只能培养16个人,有些娃年龄数值不够,还要隔几年看下,这个后续我都是一键派遣按照年龄小的优先懒得管了
一代的设定就是孩子3岁你送去学习,后面30岁在决定就业方向,点两下后面他自己升官就不用管它了,缺点人数300就很卡以及看官职大小麻烦,但比二代这个16个人干活好多了。
另外就是关于势力和生娃问题,人物最长128岁,拼命生娃,举办酒席啥的都用元宝,加50势力这个,我目前加的最多的就是2万6势力,继承会亏一万左右,人越多势力加的越多,尤其是100岁—128岁。
我现在是第四代开局了,第三代我前期是优生优育的策略。也就是控制在16个人打工那区间,尽量晚婚晚育科举当官了结婚或者不结婚,因为家族生娃的没有,一个40岁男的结婚隔年也能生娃,女的38岁也能生。但是这种策略最后势力加的速度是远比不上拼命结婚摆酒席加的多。。真的离谱。。
然后就是生娃问题,我怀疑游戏设定就是一年最多4个新生儿,我两年结婚10对新人,生娃概率并没有提高,还是一年一两个甚至没有。你看看你前期家族没人的时候,加上双胞胎一个人最多可以生9个。。这也导致你想堆家族人数很难后期百人家族你点进去看很多人就一个孩子。。
一代有增加升官几率20%的功能,二代没有不知道想什么,二代的选妃功能毫无意义,想要断子绝孙就去选妃吧。。。另外想要继承人是孙子啥的得确保儿子生儿子,第三代我晚婚晚育导致只有外孙女外孙子,后几代全部带外看的强迫症难受死了目前正在刷第四代,依旧是结婚摆酒席,看看一年加多少势力吧
还有就是科举,游戏里你自己写的武力越高成功率越高,结果我999武力反而不是状元,相公600综合数值高是状元。。。1000多武力单个报名拿个第二名也有,家族600武力的报名十几个结果反而屠榜了游戏机制一坨