【策划回应】面对面谈优化才是硬道理

2023/12/13616 浏览策划爆料
在直击策划活动中,我们收集到了籼米们很多有价值的意见和建议,策划可是认真阅读了每一条哦,甚至逐字逐句地细细品味。对于大家提出的一些重点问题,策划也给出了一些解答。快看下面,就是策划们的积极回应!

TapTap

1. 问题:有些隐藏成就的描述有些让人摸不着头脑,想根据描述达成有点困难。

反馈:游戏会在接下来的更新中优化完成条件的描述(不改变完成条件)!

2. 问题:未来的客栈等级上限能不能继续提升呢?

反馈:这是当然的啦!客栈将在后续跟随版本提升其等级上限,届时籼米可以获取的资源数量以及伙伴五维将随着客栈等级一起得到提升!

3. 问题:希望可以增加一些回收途径,回收多余蓝色伙伴碎片,以及低阶的武器~

反馈:籼米大大所言极是!考虑到蓝色碎片后续可能会有其他用途,因此游戏内暂未开启多余碎片的回收机制。低级装备材料也是如此,新的伙伴会逐渐加入到游戏内,目前担心增加回收会导致籼米在培养多角色时材料积累周期太长。不过接下来游戏的优化会认真考虑大家的建议,后续将在适当的时机对溢出道具进行回收。

4. 问题:迷宫可以开启一键扫荡吗?每天都在迷宫里迷路,什么时候是个头呀~555

反馈:游戏立项初期就是以“还原”最核心主题,在仙剑IP中,迷宫都是作为游戏难度的一个重要卖点,游戏已经在原著的基础上做了很大程度的减负,只要达成【赤水-噩梦】后就可以解锁一键扫荡咯!

5. 问题:强烈建议大葱返场!!!

反馈:大葱返场的呼喊我们已经收到,正在考虑适合的返场时机,毕竟每一把大葱武器都要消耗一颗大葱。

6. 问题:游戏活动刷新的时间,比如龙争虎斗,帮派仙盟守护兽的抓捕刷新时间都是每天凌晨0点,不得不说经历过第一代《仙剑1》的大家,已经有点肝不动了......

反馈:籼米说的这个问题,策划们已经在绞尽脑汁想办法啦!最近策划的开会讨论也在研究如何平衡游戏与作息的关系,籼米们敬请期待哦~ღ( ´・ᴗ・` )比心~

7. 问题:幻境除妖在线挂机时间有点长哦~不停挂机有点繁琐呀!

反馈:目前只要主角达到75级,就可以解锁幻境除妖的一键挂机咯,除此以外,游戏也会根据籼米的意见,不断优化幻境除妖的游戏体验。

8. 问题:游戏中有些关卡难度有点大呀,有时候会卡关卡一段时间。

反馈:俗话说“有压力才有挑战嘛”!游戏中一些关卡可能会根据原著的内容设置一些“原汁原味”的难度体验,让籼米穿越回那个绞尽脑汁闯关的青春岁月~不过游戏一直都在优化关卡的难度问题,目的要为籼米们带来兼具挑战和护肝的游戏体验!
   
1
6