天启培养攻略--可行性论证篇

修改于2023/12/151409 浏览综合
简单论证一下雷启的可行性,顺便叠个甲。(后续会对图片视频方面进行相应的补充)--2023-12-13改
~相信各位第一时间都会把他拿来和雷主比,很显然以上的优缺点也是与其对比的结果。角色强弱问题必然是存在的,不过最主要的还是看个人的侧重,例如有人喜欢步步为营,有人喜欢速战速决,有人喜欢点点点,有人希望解放双手,还有人喜欢玩游侠炼金主打一个极致享受。
~伤害方面,都是雷罚,几乎无区别。
~续航方面,攻击时,雷罚+精准鼓舞4+信仰唤醒,绝对优于雷罚+自然韵律+信仰唤醒,这边贴两张不包括权杖吮能的回蓝概率折线图及统计表。(自然韵律+信仰屏障的情况属于生存问题,这里不讨论)
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可以看出精准鼓舞4+信仰唤醒的回蓝概率更平滑
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横版的表太长了,看起来不方便。(我真贴心)
统计自然和精准回蓝大于等于4/5的情况。
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显然精准4更稳定
O_o很显然,雷启带自然60分,换精准可以85分,这完全就是质变。(分数纯纯打比方不用深究)
这里再讲一个回蓝期望
--精准鼓舞4+吮能+信仰唤醒打4/3/2个目标的情况下,回蓝期望是4.6/3.6/2.5也就是说,打13/4/3次才会哑火,自然的话每次2.9的期望,理论上3次哑火。(理论值不要过于较真)
~生存方面,年轻时+12的海甲和+12不灭之誓配合上圣物(要有2级+格挡值技能才可以保证100%格挡),只有秘境需要注意一丝。衰老时还想穿这些,需要530左右的负重,鞋子和头盔当然要换锃亮的盔盔啦。
--对此生存方面的考虑就更偏向负重问题,首先说一下衰老后530负重并不难,不难个屁,就是很难
。3级海甲额外+40%最大负重,3个驮马(负重越高越好,这里按一个60算),负重饰品,3级牛牛圣物的小技能,小技能耐力(升级到90体质那一档,有80负重),衰老后20%体质的负重转化。
--1.4×(3×60+30+54+80+90×0.2×3.5)=569.8
最后计算完如上图,跟文字顺序一一对应,负重这里就看个人配置,叠不起来的话,装备就少升几级,尤其大盾不灭之誓+11时要增加70多负重,量力而行吧。
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