<哆娱小平攻略研究>论一论织梦森林的织梦树生产织梦果的出果率问题以及竞技场战力计算公式
大家好,我是哆娱游戏的小平,最近跟小伙伴研究<织梦森林>这款手游的数值、攻略、交流等,今天说下这个织梦树的织梦果问题,说到宝具比别的玩家高级,同个时长内,产出的织梦果却不比比人多,两人果子数量基本一致,同时三种果子比例也基本相同,相差很小,困扰玩家,一直在收集数据分析问题,该问题由一区的缘起情定玩家所提出,下列数值由二区萌萌哒提供;
从这个表格可以看出,织梦树所生产的三种织梦果,实际相差不大,跟森之宝具所显示数值比例(虽说概率是个神学,但大样本后,统计学就有意义,跟概率数值相差不大才对的)严重不符合,据玩家反馈,这个宝具在不同版本都有所修改过,就不知道目前这个版本的宝具,是否只修改了数值显示,底层代码计算系数是否改变、有误,得官方运营回答了(弱弱的问一句:这个游戏有运营嘛?)!其他玩家也可以留意下这个织梦果的问题,是否如我们所研究出来的一直:宝具是个笑话!
另外分享下竞技场的阵容战力计算公式和方式,也欢迎各位大佬、小伙伴、萌新来一起研究<织梦森林>这款手游的攻略、交流,毕竟公测到目前为止的3个月,未有一份综合性的攻略出炉,目前在整理各数据、各资料中,陆续上线,欢迎各位来一起出第一份攻略!