一点建议(3),关于新技能
新技能建议:
①一夫之勇:100%,物理
增强攻击和防御30%,周围九宫格内每有一位友军降低5%攻击和防御(出杨再兴的话可弄这个);
②猛进:100%,物理、近战
出战后,每过一回合提高5%攻击,最高20%;受到攻击后,效果变为每过一回合增加5%防御,最高20%。
ps:数值我也不太敏感,可调整
③白衣渡江:100%
出战后,处于不可选中;攻击后取消不可选中,攻击和精神提升(建议更换为吕蒙技能)。
④武略:100%,物理,主动攻击
攻击时以对面最低属性作为防御结算。(出像苏定方这种就可以是这个)。
⑤策反:100%
受到策略攻击时敌军也受到一定程度伤害。(法术版反弹)
⑥狙射:100%,弓箭类,主动攻击
使用弓箭类兵种时,每一格射程攻击增加5%
⑦狂战:50%,物理,主动攻击
攻击范围内随机三人,若小于三人,每少一人攻击加成0.1倍。(建议更为宇文成都的,噬血百搭,但给成都感觉不太合适)
⑧进退自如:100%,物理
主动回合,增强15%攻击,被动回合,增强15%防御。
⑨神佑:30%
法术策略100%闪避
⑩洞察:100%
免疫降状态,不受混乱、定身影响