新联动英雄————魔导舅妈PVE攻略(法系底子ver.)

修改于01/131 万浏览英雄职业
--------------------【前言】------------------
新联动职业古代魔导具使明天上线啦,大家一定跃跃欲试想看下此职业的PVE表现。那么就请跟随我一个6年法系底子的玩家,看一下魔导在副本中的表现吧。
首先我说明下,由于本人只玩PVE所以此攻略只基于PVE相关而写,且由于我6年多期间只玩过法系职业,所以我的物理存入很低,从来没有去专门的提升过。此篇为法系底子Ver.因为我只能基于自己的角色进行攻略写作,请大家见谅。
----------------【职业技能及符文】---------------
新职业我们来看下他的技能说明,主要分类为PVE用得到的技能,需要了解的被动以及pve无关技能
1.pve用得到的技能
TapTap
2.被动技能
TapTap
3.3.PVE无用技能
TapTap
符文相关,其中除了魔导共鸣星符文,精灵之怒符文为PVE核心符文,数值越高越好。其他有词条即可。庇护约定星符文有词条即可,PVE几乎不用,后文会讨论。
TapTap
TapTap
PS:奥秘符文中透射应该不适用于魔导,手太短攻击范围不太够触发增伤,考虑到奥秘符文养成困难所以我就没换掉,大家换成自己喜欢的就行。
--------------------【核心机制及装备推荐】------------------
TapTap
此处的详细内容可以看我之前的帖子:
在这里再次简单的总结下,7级特性下魔导职业,造成一次技能伤害时,会有三段伤害,第一段为物理伤害,享受物理相关的体型增伤,对xx属性增伤等物理独享的增伤,第二与第三段相同为魔法伤害,享受魔法独有的法术暴击与头饰/卡片的魔法大型增伤效果。且计算物理和魔法伤害段伤害时,会将忽视物理防御与忽视魔法防御相加,再计算物理和魔法减免时,会将物理穿刺与魔法穿刺相加。即对于此职业,忽视物理防御和忽视魔法防御是等价的,两者之间是同时享受的,穿刺同理。也因如此,这个职业吃穿刺料理比其他职业多受益一倍的穿刺。
法术暴击如下:
TapTap
装备部分根据我链接所示的装备分析,这里我重新制作了下图供大家参考。因为魔导的魔法段伤害也是可以通过吃属性石或者其他技能手段来改变属性的,所以最终的配装会因为个人或队伍需求有不同的变化。比如转水或者转暗。
PS:扭蛋部分由于法术会暴击且享受大型伤独立乘区加成,所以优先选择魔法大型伤和魔法暴击。嘴部和尾部的扭蛋可以根据情况自行调整。
萃取位置由于物理穿刺等价于法术穿刺,所以易燃和邪念并没有区别,但易燃价格远高于邪念。考虑到实用性且此为PVE攻略所以更推荐PVE最佳的修矛,此外萃取15的第二卷增加魔攻30%也是很好的选择。虽然元素仗增加7%范围攻击简单粗暴但应该没人愿意浪费萃取位。考虑到可行性的话先萃取个+10以上的修矛刷到+10的话提供15%mvp增伤,之后再慢慢提升上限和最终刷到15。(很慢但是至少是一种可行性)。普通玩家一个15的萃取就很困难了所以这里也不需要过多纠结,努力提升其中一种就行了毕竟下一个职业谁也不知道哪个萃取更好呢。
而遗物方面除了PVE最实用的灵脉外,也只有锁血适合魔导了,可惜造价太高所以不放上去了。
TapTap
TapTap
--------------------【卡片】------------------
PS:魔导自身没有技能可以造成异常状态所以异常流卡片下方没有罗列出来。打飞空艇需要走异常的请自行根据自身情况及财力,装备尾饰妖尾铃兰,凯美拉星卡,4074卡,远古大宝剑卡等毒套组件。
1.武器卡片
TapTap
2.副手卡片 由于无法使用无限所以没有任何范围伤增伤手段,向日葵性价比极高,无论是女仆星或者氪金卡片古代魔导具使卡片,都不及向日葵的伤害高大。扭蛋部位的脸部选择+6提供10范围伤的布朗风貌也是同理。
TapTap
3.衣服卡片
TapTap
4.披风卡片
TapTap
5.鞋子卡片
TapTap
6.饰品卡片
TapTap
7.头饰卡片
TapTap
--------------------【附魔】------------------
由于此职业忽视物魔防御和物魔穿刺都享受,所以附魔在最理想情况下
TapTap
影子部分相同当忽视物理防御和魔法魔法防御总和大于200之后,可以适当调整,将部分附魔的第三属性或者是附魔本身,替换成抗性或HP%,魔攻或主属性。
--------------------【加点】------------------
由于此职业是一个双攻职业且魔攻占比高,具体可以看我之前写的装备分析。
所以理论上极限输出的话:满I满L其余S 而我更推荐偏生存的话:满I满L其余V
那么以我这个万年法系的低物攻存入玩家,来看一下,按照我分享的装备推荐,此处以火属性输出的配装为示范打2倍克制的土属性80强度木桩,看看点S和点V会有多大区别,这里先抛开大招因为他同时还受力量影响倍率,在PVE中主输出是横劈,只受物攻影响。同时还要指出本职业唯一的一个buff技能他是自带30%终伤和魔攻的。
TapTap
那么如下,测试时去掉了大型魔伤和暴击相关的卡片和头饰
TapTap
没点s的伤害=5487034+44386190*2=94259414
点了s的伤害=5656944+44642428*2=94941800
提升约等于0.72%,(这里提升了0.72%是还带着贞努卡的情况下,103的力量带来的技能伤加成约等于0.85%,事实也是无论你+不+s,在这样的配装下,物理部分的输出只占总输出不到1%)
请注意这还是去掉了大型伤和魔法暴击的情况下,如果同时考虑到他们的加成的话,对于横劈这个主输出技能来说,在7特性下+不+S真的没有什么区别。所以我建议还是满I满L剩余的点V,可以增加大概11w+的血量,看自己喜好。要不要+D呢?我的建议是不加,因为物理伤害占比非常低且即使物理段miss了,魔法的2段伤害是不会miss的。
大家对于S是否加点可能存疑,因为大招会受到力量倍率影响,这里我会在后面的输出手法里分析。
--------------------【输出手法】------------------
首先大招有12秒cd肯定不是主输出,剩下的只有横劈了,配合被动及自身的S符文,可以达到一秒一发并有伤害加成。
TapTap
职业增伤技能与武器V阶绑定,20%几率自动释放,由于被动翡翠之心,如果选择主动释放会打断横劈的冷却和符文增伤,所以除非是开场或走位阶段,一般不建议主动释放。一般输出几秒后就可以常驻了。
TapTap
自动技能上建议只放横劈及本职业唯一自我buff附魔武器,附魔武器会在30秒后自动补上,但是由于被动翡翠之心,即使是使用buff技能也会导致横劈的增伤和冷却链被打断,所以最好在跑位或闲暇时自己再手动补一个。但是由于感觉还是个近战,技能也不脱手所以实战里基本除了补buff,你的手就得不停的按横劈,不然有可能因为怪打你硬直了等其他原因就发呆挨打了,手酸警告。
TapTap
魔导的团队buff技能,可以概率80%闪避魔物的攻击,包括boss的魔法攻击以及幻龙本的全屏AOE爆炸,那么冷却16秒,持续时间7秒,也就是说在飞空艇这样大家比较扎堆输出的副本环境,当有2个或以上的魔导时,基本可以全程覆盖。并且由于魔导可以改变攻击属性外加工具人刀忍惨遭削弱,普通玩家的队伍替换1个或2个成魔导会是不错的选择?
TapTap
此外空间压缩技能,可以有效的拉mvp,飞艇神技?
TapTap
TapTap
关于大招,我的想法是:
由于大招受S影响倍率,理想情况下由于大招和横劈的技能伤害计算公式相同(这里我们也先不管专武对于横劈有加伤),差别只有倍率,那么取横劈的加伤符文中等数值25%,当连续释放横劈时的技能倍率为3200%*1.25=4000%
满i满l后能投入到S的点数大概是103点,结合装备存入职业附魔解锁等带来的力量加成(以我自身为例为220),按照公式大招的倍率是45+ (220+103)/20约等于61,5m范围内的敌人增伤50%,所以最终的倍率为9150%
那么在理想情况下,大招的符文顶配+迷幻星无念输出,假设角色正在站桩打boss,如果选择使用大招,那么时间线为使用顺发大招(延迟1.5秒),一个没有冷却加成的横劈(冷却占2秒),一个正常的吃到加成的横劈(1秒)
在这4.5秒中,你的总输出倍率为=9150%+3200%+4000%=16350%
而如果这4.5秒,你选择继续使用受到加成的横劈输出时,总输出倍率=4.5*4000=18000%
可见,即使在大招无念的理想情况下并投入了剩余的点数给S,由于大招的延迟和被动技能翡翠之心的影响,打乱了原有的输出节奏,总输出倍率是反而降低了的。这还是建立在假设大招是无念的基础上,所以我认为在PVE中大招这个技能可以基本冷宫了,放弃S多加点V就是了。
当然上面说的都是理想情况,事实上在pve里基本没有从头到位站着不动的boss,就算有那也是一会就farm掉的那种所以也没啥参考性,大招这个技能,我建议的使用场景,1.你打mvp想秒而横劈伤害不够时,可以+力量 2.pve里boss下地,刚见面等开场可以来一发或走位的时候来一发,但是这个情况下只是填充技能还是不建议+力量。
此处如果有错还请大家指正。
--------------------【副本表现】------------------
魔导理论上一秒一发的技能有着3段伤害,所以即使是锁血的英灵本也是没问题的。面对神谕14,如下视频所示,除了我暂时无解的会恐惧的风总是死亡外,单刷是没问题的。(应该可以通过影子选用天选者来免疫但是很可惜我没有)dps也是够的,以及单刷回廊70视频,只吃了穿刺料理和力量智力b,并没有刷过商店的道具,除了遇到刺客会有点麻烦外基本没啥问题。幻龙本我测试了因为几个被动各种减元素伤减魔物伤还减终伤,实测输出装衣服换张蜈蚣卡就可以免于全屏aoe的死亡了,外+上迷彩80%几率可以躲小龙追击和毒火球以及全屏aoe,慢慢打一个人是可以打过的但是我没那个耐心了,因为需要不停走a打横劈,锁定水晶时,还要慢慢“爬”过去,此外自己需要调整攻击角度保证打到水晶以及这该死的攻击频率,差点把我逼疯了。反正也没人单刷吧,所以视频里没打完我关掉了,精神折磨。可以看出伤害是够的,视频里我用的火属性打的,和小伙伴组队的时候装备换成鲜花配魔伤衣+小符文元素替换成神圣,然后让天使/牧师给你转个圣就行了,死不掉的。幻龙本的吐槽是基于我单刷的原因,当你带上挂件甚至就只带一个牧师时,15锤子的天怒可以使效率加倍(普通的天怒不行,双倍会被第一下的物理部分吃掉),天赐可以缓解跑太慢的问题,使用感会好很多。
PS:魔导属于技能单一但是伤害非常高的法系,有尾刀能力,所以法系虚空再也不怕一拳爸爸们了[表情_微笑]
飞艇由于时间不匹配一直没在测试服找到队伍,所以没视频,期待其他大佬的表现。
--------------------【总结】------------------
因为我是法系底子从来没认真的解锁过物理存入,根据我自己之前写的装备分析也是觉得法系装备更好,所以如果按照我的配装例如打火属性那一套的话,进行了100强度的木桩测试,龙,大型,土属性。发现技能伤害比例中物理部分基本小于1%了。果然是法师的英雄职业?
PS:虽然物理部分占比很低了,但是合格的输出还是得吃个体型石哦。
TapTap
魔导的使用感受,伤害很高但腿短手也短,不仅跑的慢(所以空间压缩拿来抓boss其实是为了让我少走几步路吗?)手也短,施法距离太短总往怪堆里冲,操作简单甚至可以说无聊(我指的是PVE),基本就是一个输出一个buff,但是作为一个法系英雄技能不能脱手,手感总感觉怪怪的,尤其是不停的点横劈手真的酸, 但考虑到这个职业其实对法系很友好,基本杰哥装备换个武器就可以先玩起来了,所以也还算能接受吧。
很多人喜欢pve能力和杰哥比较,其实现在的难度下真正可以算有攻略难度的只有飞艇了,在这种非常高的终免副本里其实才能体现出魔导的伤害。毕竟很容易就破200+的穿刺同时还能满足200破防,这是唯独魔导可以做到的 。更别提还能转属性了。所以什么手感,什么技能频率忍着就好了。
PS:舅妈是elf啊?为毛种族还是人,可以不当人变个精灵吗?
Q&A在评论区进行,大家一起讨论,谢谢大家。
67
193
65