一星辅助流魔导pvp向攻略
风水轮流转,明年到谁家
无论是测试服的平衡性调整还是即将上线的魔导,pvp整体环境都势必发生较大变化.
- 其中天使飞羽增加了两秒可变吟唱,意味着飞羽同时会受到固定吟唱增加的影响,如炼金贤者括海拉偷d都会大大降低天使的输出频率和操作流畅度,同时因为点火和缴械的削弱,天使想要继续能抗能打是比较难的
- 而大蛇在变身增加五秒cd后,输出空间的逐渐受限及真空期的延长也比较难打出现如今五保一的效果了,当然大蛇在gvg中依旧是t0的存在,魔免,蛇领加上独一档的输出频率和超长距离,大蛇仍然能够霸占巅峰的整张榜单
- 白星,ab,刺客的增强则更像是最后的晚餐,因为这类单体锁定类职业的克星——魔导即将登场
算是比较大的削弱了,但也可见策划对其强度的肯定,这几个技能都是魔导的核心技能,那魔导还值得玩么,请听我慢慢道来
第五条中翡翠之心的调整原因
正文
多图多视频预警,开WiFi小助手温馨提示,看眼你是不是用的流量
一,技能介绍
先小小回收一下标题,我们下面要说的是pvp一星辅助魔导,lv7?看不见好吧,七星对于辅助魔导来说并没有任何提升,魔导的符文词条仅对输出有增幅,我们是辅助啊,平a一下算我输,那什么十五专武嘛也没什么用
辅助魔导很忙的,没太大作用的技能就没必要放了
在连续使用相同技能时,魔导自带五十减冷却,要注意的是:该技能的五十冷却与冷却装及牺牲buff并非加算,如光遮迷彩技能冷却16秒,假设你身上有20减冷却,连续使用该技能时,其冷却应为16/2*(1-0.2)=6.4秒,刚好够续上迷彩的持续时间,所以在玩辅助魔导时,不要乱放技能,一定要确认你下个技能要放什么,穿插来放的话,你下次再放这个技能的cd就会比较长了.
- 辅助魔导的主要作用就在于空间压缩和长星波断的超长距离黑洞,一个是将敌方拉回,在连续释放时只有四秒左右cd,相当于一个必中带控制的指定钩子,一个是远距离范围破坏敌方阵型,被命中的目标都会陷入可攻击的黑洞状态.
- 关于长星波断有一个小技巧,因为该技能有1.5秒的固定吟唱,符文极限能减一秒,虽然还有迷幻星和笛子可以进一步达到无念,但收益较小,满减唱的符文也比较难刷,还有被敌方添加固定吟唱类技能的可能,因此可以养成一个习惯,先将大剑向身后释放,在读条到达一半后再点击调整至敌方方向,出其不意让敌方看不见预警范围更容易命中.
- 而黑洞可以清除目标身上所有的buff效果,包括描述为不可驱散的buff,如刺客的魂吸,雷神的风盾,海拉的亡者血脉,牧师米酒下的信仰,敏法白壁等,但不会清除大蛇的变身,天使的变身,海拉的派对等变身类技能.许多表面无敌的职业在失去buff的加持后,都是可以轻松秒杀的脆皮
- 光遮迷彩则可以帮助自身及队友规避大量攻击,无法锁定包括放在自动栏内的aoe技能,如达达的123和天使的飞羽等在攻击迷彩单位时,必须手动释放,而普攻等锁定技能只能望而兴叹,大蛇ab在你面前除了望着你啥也做不了.
除去迷彩之外,魔导还有较强的保命技能,其中30终免及60四属性免伤可以让我们在出装上与传统肉职做出改变,而规避当前版本输出端做的较多的攻击属性.消除记忆则又是一大折磨大蛇等普攻职业及天使类输出手段较少职业的限制技能,主动被动接连不断地七秒技能遗忘,可以有效的减少敌方的输出效率,像大蛇变身23秒持续时间,在中两次消除记忆加上脸上的单位时不时有个迷彩的情况下,几乎没有什么办法打出输出,在巅峰时,多魔导互相迷彩,即可让敌方成群的大蛇哑火,也算是当前版本石头剪刀布中的一环了
二,符文介绍
那为何魔导需要玩什么一星辅助呢,一个是符文词条确实对辅助魔导没有任何提升,二是魔导的符文效果也比较苛刻,一个双星高效果的符文还是很难刷的,我们完全可以只取第一条效果,或者说对无词条符文废物利用.既然我们主要作用是辅助,就应该将辅助效果发挥到极致.
这些符文决定了我们的魔导是8米拉人还是13米拉人,读条大剑还是无念大剑,35扣蓝还是5扣蓝,无视词条可以大大节省符文成本,也提升了辅助魔导的成型速度.
- 奥秘符文也是当前版本重要的一项养成内容,其中不灭和狂热更为契合魔导的属性,因为狂热的属性比较可能被新符文替代,建议先拉满星河和不灭,狂热聊胜于无即可,不灭的终免可以和自身被动的30终免叠加,而星河则是当前魔导版本最为重要的一个符文,其中"驱散或者清除时"中的清除对应的就是黑洞清除效果.
- 为了测试结果严谨,视频时间较长,可选择性观看
满级星河
满级混乱之王
满级星河加满级混乱之王
结论是,星河和混乱之王都对黑洞的效果有效,可以免除清除效果,混乱之王除去概率免除外还可以减少黑洞的控制时长
如黑洞,达达的睡,贤者的空间静谧都属于强制状态,都会受到强制异常抵抗的效果作用
在gvg中也可以考虑使用蝴蝶来减少被控.
三.加点及出装
事先声明,我只提供思路与方向,防装永远没有所谓的正确答案,你避开了当前版本大多数输出端的主要攻击属性,那你那套就是最优搭配
- 可以猜想一下后续的版本,达达逐渐被技能组更为全面,杀人效率更高的雷神所替代,天使不再足够强势,大蛇有较好手段反制的情况下,做什么属性会比较好,其实我们的主要队友就是雷神,跟着雷神游走,抓一个秒一个,但主要对手其实也是雷神,由于雷神的风属性攻击及克制系数有优势,不一定要和他硬碰硬,肉只要在两项属性上拿到八十左右的免伤来配合自身职业机制就行了.
- 其中狸猫,猫卡建议常驻,辅助魔导并不需要造成伤害,可以长时间处于隐身状态,黑狐是当前未开放五阶饰品版本最优影子饰品,其疾跑效果并不受影子百分比所影响,是所有职业影子饰品中性价比最高的,军装头配合圣灵甲及一定定身抵抗附魔可以比较好应对天使炼金的定身效果.
- 装备加点这一块建议去了解队友输出的大致属性分配,以作为数据参考来配装,其实就算被知道装备,远古装备的词条可能也与主流大不相同,不被输出方参透就是最好的,甚至可以做cd装或者闪避装,也可以准备多套装备来看情况切换,总之知己知彼百战不殆.
许多人对流氓束手无策,即使做了防脱装也依然被轻松扒个干净,其实体质会影响防脱概率,400体质可以额外获得50的防脱概率,虽然防脱整个体系是乘算,但体质也是重要的一个参数.
素质点这块说白了其实就是影响肉职的各种异常抵抗,如眩晕石化中毒等等许多人在上版本不点智力,做了很多的石化抵抗依然被石化,就是因为素质点方面考虑不足,素质点不仅会影响输出与坦度,还会影响异常攻击与异常抵抗,建议合适的配点及附魔,尽可能减少抵抗属性上的浪费.
最后再补充一点吧,黑洞是会受到浮空及地领效果影响的,所以不管你是看怎么玩魔导还是来看怎么应对魔导,整体来说,这次平衡调整策划还是比较客观的,使用这些应对手段,黑洞也并不是无解的,具体强度还是根据正式服上线后做评判吧