一点建议(2)

2023/12/1191 浏览
技能优化:①冲杀:希望打只有一个人(一条线上没有其他敌军)的时候也能有1.5的加成,打到只有一个的时候没有加成有点难受;[嗒啦啦4_叹气]
②嗜杀:这个技能有点难受,效果看起来很好,但实际发挥不出来,要一击击退对面才能有回血,对面血少一击击退回血特别少,对面血厚了一击又击退不了。所以我建议改为击退敌军后回复当前回合血量的一半;
③倾国:后半段可以不用限制女兵吧,像貂蝉用其他兵种的模型就没技能了;[TapFamily_阴暗爬行]
④引导攻击:大多数时候都不如善攻之击这种称号技能强,很多时候都是白板,建议加个效果若没击退敌军提高5%攻击(可叠四次),击退后取消加成。(后半段做个技能好像也可以?)
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