关于黑暗骑士的调整方向。

修改于2023/12/101951 浏览联系我们
前言
翻看英雄图鉴的时候,注意到了黑暗骑士,仔细一看,还是个三星英雄。
过低的使用率和讨论度,无疑他是一个被遗弃了的三星英雄。
技能分析及调整
TapTap
能量技
他的大招,粗略地看是个神技,可以抵挡26,820点伤害并将其转化为生命值。由于只作用于自身,所以就显得很废了。
试想一下,把全能骑士的大招护盾值大幅增加,但只作用于他自身,那他的热度还会有这么高吗?
怎么改呢?“方案”——可以额外选择一个生命最低的友军,让其获得同样的效果。为了防止太过超标,所以让友军获得的转换值减半即可。
TapTap
二技能
这个技能类似于术士的暗言术,最大的问题就是稳定性极差。
你一定遇到过这样的情况,希望奶一口前排让他倒下之前放出大招,但是偏偏选择了补伤害;明明希望补刀敌方的残血单位,但是偏偏选择了奶人。
怎么改呢?“方案”——让两个效果可以同时触发,既奶我方生命最低的单位,又可以攻击敌方生命最低的单位。为了防止超标,需要对治疗量和伤害量进行调整,让其在一个合理的范围内。
TapTap
三技能
这个技能,是他最合格的技能。与全能骑士的魔法护盾是一样的数值,而且还多了两个效果。
一个是可以抵挡物理伤害,一个是护盾消失的时候可以造成伤害。这个技能还算合格,暂不改动。
TapTap
四技能
这是个光环技,增加全体友方11%的魔法减伤,也还算合格。只不过前面都加强了,那这里就小小的削弱一下吧,作为平调。
怎么改呢?“方案”——略微减少魔法减伤的效果,改为10%魔法减伤。其实,这里主要是我强迫症犯了,不改也无妨的。
另外值得一说的是,黑暗骑士是少有的霸气与帅气并存的角色,但是他的台词却贱兮兮的,一点都不符合,得改!
关于黑暗骑士的调整方向,到此结束,仅供参考。
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