美少女直播不用手通关《艾尔登法环》,比开挂都离谱
前段时间,国内游戏UP主“只是失明”在经过383个小时的特训之后,拿下了一个非常离谱的世界纪录——55分40秒“蒙眼”速通《艾尔登法环》。
要知道这可是一个以地图复杂、战斗难度高著称的开放世界魂系游戏,普通人从开始到通关正常都要花费差不多一百小时。
不到一个小时的时间通关本身就够夸张了,何况还是蒙眼速通,很多人都质疑“只是失明”是不是开挂了,用了魔术眼罩或者其他高科技作弊仪器,以至于UP主花了可能比速通更长的时间来一一解释。
明显是有经验提前预判了问题然而比起下面这位美少女主播“Perrikaryal”的挑战,蒙眼通关《艾尔登法环》的操作真不算离谱。
不用键鼠,不用手柄,甚至不用手也不用脚,全程靠“意念”通关《艾尔登法环》,操作甚至比很多用手玩游戏的都好。
游戏角色随心而动,沉浸式玩游戏,上一次看到这一幕,还是在科幻电影《头号玩家》里,这真的是2023年就能实现的事吗?靠谱吗?能推广开来吗?
Perrikaryal是主播,也是一名心理学硕士。最开始直播时还是个没什么人关注的小透明,直到去年十二月,她打算整个新活——佩戴“脑电波监测设备”玩恐怖游戏,让人能看到她的脑电波变化。
这次的新活确实很有节目效果,在玩到特别恐怖的桥段时,Perrikaryal的脑电波会出现明显的变化,就像是能直接看到她的想法。
敏锐的她观察到,这种变化不像是心跳,是存在一定可控性的。于是她开始实验,看自己是否能够控制自身想法及情绪的变化,进而影响脑电波信号的变化。
结果非常成功,作为一个心理学的高材生,Perrikaryal能通过控制自己脑中的想法及情绪,有规律的发出自己想要的脑电波,比如当她希望自己的脑电波变得不活跃时,只需要强制自己冷静放空。
基于这种可控性,她有了一个大胆的想法,能不能用脑电波的变化来控制游戏呢?
Perrikaryal先是记录下了自身脑电波变化的规律,测试自己在思考不同事情,处于不同情绪状态时的脑电波变化。然后挑选出了那些脑电波变化很有特点的“想法”,把这些“想法”与手柄输入信号绑定。
比如当电脑接收到“想象有人走来”的脑电波信号就会触发攻击,“想象沉入水中”时则会触发喝药治疗。制定好规则后,Perrikaryal直接就开始直播挑战《艾尔登法环》,准备给自己上上强度。
最开始时,Perrikaryal的操作还显得有些手忙脚乱,也无法完成太过复杂的操作,想要进行连续攻击都要练习很久,还需要用摇杆辅助角色视角的调整。
不过她很有耐心,在经历了九百一十八次的死亡之后,她逐渐变得熟练,摸索出了适合自己的战斗方式——远程OB,战胜了《艾尔登法环》中最难打的BOSS之一女武神。
之后的旅途越来越顺利,在第九百六十一次死亡之后,Perrikaryal成功战胜了最终BOSS,通关了《艾尔登法环》。
然而Perrikaryal还不满足于此,很快她就对操作方式和脑电波识别模型等进行了优化,完成了去手柄化,不再需要任何常规的操作进行辅助,彻底解放了双手,操作也变得更为流畅自然。
这还不算完,完成去手柄化之后,她马不停蹄地开启了新的挑战——对精度要求极高的射击游戏。
为了能够更为自如地进行操作,她在持续的挑战中再次优化了操作模式,加入了陀螺仪和眼球跟踪,用头部的晃动来控制角色的移动,用眼球的运动来控制准星的变化,再配合脑电波进行射击。
随着挑战的继续,Perrikaryal又尝试加入了语音控制等进行辅助,直到最近她已经开始挑战VR游戏。
《头号玩家》的设想似乎离我们越来越近,甚至这比《头号玩家》更让人觉得不可思议,毕竟这还不用动,更像是直接灵魂附身游戏角色。
事实上,用脑电波打游戏已经不算是新鲜事,早在十多年前,就已经有人实现过。铠侠,这个名字比较了解电脑的人应该都认识,但它的前身“OCZ科技”估计就没多少人知道了。早在2008年时,OCZ就推出过脑电波控制设备——Neural Impulse Actuator(NIA)。
虽然当时NIA功能还比较简陋,没办法准确的读取脑电波信号,但它确确实实已经能够解放人们的双手,进行一些简单的信号输出,玩玩小游戏不在话下。
只可惜,因为经营不善,OCZ推出NIA没多久就破产了,被东芝收购并进行重组,成了现在专注储存业务的铠侠。
好在近些年来随着各项技术的完善,尤其是AI模型技术的完善和脑机接口技术的重新流行,可预见的是,我们对脑电波信号的监测和解读会变得越来越准确,把它转化成电子信号的技术也会越来越成熟。
在今年早些时候,来自斯坦福大学的团队就完成来一项脑机接口技术上的突破。在AI的帮助之下,能将人脑的神经活动,实时解码为电脑屏幕上的文字,每分钟可以解码 62个英语单词,让原本因病无法动弹无法开口说话的受试者,成功地“说”出了话来。
也许离真正完善的脑电波控制游戏还有距离,但这已绝不再是遥不可及的未来。
希望这一天能够快点到来,所有人都能平等地享受游戏的乐趣,在游戏里自由奔跑、跳跃,忘却烦恼与束缚,真正无障碍地享受一切。
文 | 屠梦人