新手需要知道的游戏设置参数详解

修改于2023/12/0926 浏览
刚玩的时候,搜了搜论坛,楞是没找到几个适合目前版本的设置参数详细介绍,现在自己玩过来了,干脆自己留一篇... ...
以下均为个人建议:
【游戏设定&系统设定】
1.发展速度: 高>低中(低和中可以理解为放慢游戏节奏)
2.受伤概率: 标准=高 (实际上选哪个药材都用不完)
3. 武将寿命: 随便选(一般最多30年游戏就结束了,所以寿命无关紧要,要玩很多年的建议长寿)
4. 武将功绩: 高(该项为获取速率。功绩影响武将最大带兵数。需知一点,战略模式自动战斗功绩获取<标准模式。)
5. 游戏中编辑: 开启(有特殊要求可以关闭)
6. 手动存档: 开启(关闭就只能用每月的自动存档,有时会影响到SL。比较关键的是,这个功能往往被利用在保存优质的初始存档方便下一次重开)
7. 虚拟子女: 新手暂时关闭(如果喜欢DIY乱世英豪乱下崽,一个都不认识这种,就打开,下崽效率很快,快到你烦,打开武将菜单全是崽,当然,如果要用这个功能专门做一些事除外,比如要生一些特技武将什么的)
8. 信息速度: 低
9. 游戏模式: 标准模式(不要开战略,不要开战略,不要开战略,重要的事说三遍。战略模式只有战略版自动战斗,相当于直接阉割掉了战旗内容,缩减游戏性,非常无聊。而标准模式本身是包含战略模式的)
10. 舌战模式: 叶子牌(花牌太费时间)
11. 主城动画: 显示动画
【难度设定】以下以较耐玩为准来设定
电脑初始钱粮: 150%-200%
玩家初始钱粮: 50%-100%
电脑初始兵力: 150%-200%
玩家初始兵力: 50%-100%
电脑钱粮收益: 200%(这里划重点,必须拉满,否则电脑发展太慢了,那点兵都不够你打的)
玩家钱粮收益: 50%-100%(钱粮收益设置和下面的养兵消耗有一定关系,如果是新手建议100%起步,熟悉之后再慢慢往50%调)
电脑登佣成功率: 100%(不能拉太高,因为这游戏没有什么特别好的招数把敌对阵营的武将招过来,只能靠送礼慢慢磨概率,比较费精力,不建议花时间在磨对方阵营武将上。而调太高电脑会一直忽悠你的人,哪怕1%的概率100个回合,电脑也给你带走,所以从根本上直接给他堵死,以免发生意外)
玩家登佣成功率: 100%-200%(最低到100%,再往下磨概率属于自己给自己找事,看着人事武将跑趟趟)
敌我技能成功率: 100%
敌我谋略成功率: 100%
敌我运输成功率: 200%(运输吃武将的巡察值,成功率设置越低+运输武将巡察值越低,就越容易出事,出事就会少一大批运输物资,另外长线运输失败概率再加更高。所以将敌我运输成功率直接拉满,能大幅度降低运输失败概率,让五六十运输值的废物武将也有用武之地,同时也避免了多段运送这种麻烦的自动规划设置,多段运送到了中后期记都记不住)
电脑伤兵恢复速率: 200%
玩家伤兵恢复速率: 50%
初期和平时间: 默认3月(这块因剧本而定)
电脑出征保护时间: 2月
电脑出征几率: 80%-100%
电脑攻击强度: 150%-200%(新手建议150%起步)
电脑减伤比率: 50%-100%(新手建议100%起步)
电脑登佣保护时间: 3月
玩家情报点获取比率: 100%-200%(情报点影响探查登佣范围,也影响大地图上查看对方信息,个人建议高点好,提供一些查看信息便捷性为主)
电脑笼络忠诚度筛选阈值: 75(你不想自己的武将天天被电脑盯着拉拢吧?[表情_流口水]
电脑结婚几率: 0%(再婚虽然可以,但相当麻烦,所以直接0)
我方战斗伤兵比率: 20%-30%
养兵消耗: 50%钱粮收益对应这里设置成130%-150%比较合理(这里是跟着上头玩家的钱粮收益走的,假如你设置的钱粮收益太低,这里可以稍微降低些。这里如果也拉到最高,那么一般情况下单个城的收益是养不起兵的,就需要玩家自己出去打家劫舍养兵。新手的话建议70%玩家钱粮收益+100%养兵消耗,手头会很宽裕,可以随便浪[表情_开心]
灾害触发几率: 50%(别问,问就是烦[表情_斜眼笑]