民愤排行《智慧教.续》
♪诸神策划经常会想出一些绝妙的点子,导致人神共愤,这些妙计哪个更妙呢,我做一个汇总
♪只列印象深刻的妙计,如有缺漏可以提醒一下。松石、龙吼这种还排不上号
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●削寿命。2021.8。官方企图以bug为由,以增强拜神延寿为掩护,删除特性的双倍延寿设定。如果实施,衰老后人物将会马上退休。玩家当然不乐意啊——这是我见的玩家最团结、喷官方喷最恨的一次,短短几个小时,官方被喷得删除公告,自己给自己找台阶下。并且,拜神延寿按计划增强
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●赌木。2020.4。官方为了“补偿”因磨锋削弱而利益受损的玩家,推出了一个限时三天的玩法。所有武器,改造出最高级磨锋后(Ⅴ级),可选择一键返还,返还10w左右银币和几百材料。显然,借助这个机制可以发家ᶘ ^ᴥ^ᶅ。无数玩家,通过赌木,从入不敷出跻身财富榜几百;跑商大佬,通过赌木,血赚几千w。当然,包括大圣在内的更多玩家因为赌木“家破人亡”,愤愤退游。包括财富榜一在内的很多跑商大佬,因赌木的出现对游戏丧失了兴趣,漠然退游。那一日,玩家退游如潮;那一日,官方紧急关闭活动;那一日,游戏评分大残
●屠掠。2020.8~2021.1。游戏玩法开始变单调的标志,曾让吟游安然失色的存在,无限屠戮的鼻祖,集清兵拆塔一体。在没有高级怪、精通的年代,屠掠堪称无解。玩家分作两派,只考虑眼前的“玩的爽派”和考虑长远的“平衡派”,两派开始了为期近半年的对线互喷。官方似乎很享受这种玩家对线带来的热度,以及玩家没经历吐槽他们而有的安逸,一直不管bug。直到最后,玩家开始攻击游戏,官方在一怒之下修复了bug
●摆烂流。2022.6~2022.7。庄园出现后,出现的神奇玩法。因为庄园收益过高,躺着赚钱;战斗、跑商辛苦得来的资源不够给庄园提鞋。努力与回报不成正比,谁还会努力呢?不少玩家选择了快速跳时间,靠庄园积累资源的玩法。这样一来,官方不乐意了,低欲摆烂具有感染性,如果人人都躺平,谁还会氪金呀。所以呢——官方肯定不会提高努力的回报滴~他们选择降低摆烂的收益,将躺平党驱逐殆尽
●文明之战。2022.12。文明之战,顾名思义,主打一个“文明”,第一次文明之战,很好的体现了何为文明。应该没人会忘,如今的千年老二精灵,在第一次文明之战是何等的摧枯拉朽。七成玩家选择精灵,其它三家一个小要塞都占不到,要知道,当时的文明币、资源等奖励与要塞占领挂钩,弱三家玩家、不自私的玩家肯定都不满意啊,互喷在所难免。好在那次官方很积极整改。但后来每次文明之战的输赢,从来都是💩
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●群管理踢人。2023忘了哪天。某群管理因官方装哑不回应自己,借助职权疯狂踢人。官方瞬间重视,加班出台了密码修改、账号绑定功能
●偷车。2023。玩家开车经常被偷,多次反馈官方置之不理,可能是官方比较享受玩家争吵带来的热度。最终无奈,出台了一个象征性、不如亡羊补牢的的拉黑功能,所以偷车还在继续
●削恐惧。2020.5。玩家被npc恐惧主教吊打,职业不平衡被玩家重视,很多玩家提议削弱恐惧。虽然恐惧玩家各种谩骂提议者和官方,甚至拿退游要挟,但恐惧还是削了
●改伤害算法。2020.8。官方修改了伤害算法,流影伤害有所降低。流影玩家肯定不满意呀,谩骂策划直至版本回退
●削吟游。2021.9。玩家要求削吟游闹了快一年,最终终于削了,但作为游戏唯一真神,怎敢削呀?不出意外策划又被各种问候。但这次策划出奇硬气,对吟游砍的幅度很大(削完还是真神)
●刀客。2021.9。因为刀客伤害太夸张,凭一己之力几乎淘汰了物理职业,老玩家愤愤要求削,新玩家幸灾乐祸,最终又形成一场论战。最终刀客、神器刀都削了
●四骑士。2022.12。官方以吟游牵狗的强度为标准,推出了最后一组boss四骑士,非吟游牵狗玩法没法打。逼迫玩家统一玩法,不喷官方都有点过意不去
●削磨锋。2020.4。磨锋伤害大幅削弱(以前大剑磨粉是暴击伤害+200%),花大量资源改造的玩家怎会满意?在玩家的要求和谩骂下,官方出台了补偿活动——赌木
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♪这个系列到此结束啦,可能很长一段时间不会传教了
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智慧+7 经验+3 智商-3 反智慧+7
——2023.12.9