开发日志(五十)- 新剧本和新名臣
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
又要开始掐着手指算2023年的剩余天数了,感觉时间过得好快啊,不知道大家在年底的时候是会特别忙,还是更放松一些呢?
我们最近正在努力的制作新的剧本中,年底自然要多做几个有趣的剧本带给大家。
接下来会上线的就是班超守西域的剧本,这个剧本也是想做很久了,但是一直都因为人手的问题不断被推后。
这次总算是做出来了。
不知道大家提起班超,第一印象是什么?
是投笔从戎、征战沙场的武将吗?
还是不入虎穴焉得虎子的勇者?
最让我钦佩的还是班超只带了三十六骑远赴西域,通过自己的胆略震慑西域诸国,使这些国家恢复了对大汉的臣属。
然后又借力打力,召集西域诸国的军队去击败那些胆敢叛乱的国家,威震西域,使汉朝又重新恢复了对西域的统治,这对整个东汉、三国、两晋对西域的政策都有着很大的影响。
后来更是击败了贵霜帝国,使西域以西的诸多中亚国家也前来进贡。
还派出了使者远赴罗马,差一点就打通了汉与罗马这两个庞大帝国的沟通道路。
可以说班超是华夏民族对外交流、抗击的先驱者,这才有了班超万里觅封侯的功业。
最最难得的是班超没有居功自傲,割据一方,在人生的最后,留下了愿生入玉门关的愿望。
而在班超剧本中,我们尝试在快速剧本的机制上再做迭代。
加入了更多的阶段,和更强的阶段目标,来展现班超的这一段跌宕精彩的传奇经历。
在每一个阶段,都会有对应阶段的目标,大家需要有规划的使用手中的资源和政略,来完成当前阶段的目标,推进汉朝在西域的影响力。
如果在多个阶段中都无法达成对应的目标的话,就可能会遗憾的退出西域了。
同时在班超守西域的剧本中也加入了更多的外交内容,让外交有机会发挥更大的作用。
对西域各国的影响力也会有更多的效果,甚至直接和其友好建交,快速推进大汉的地域。
当然如果不能持续的保持一个良好的影响力的话,这些国家也有可能再次作乱,那就需要花费更多的精力来使其臣服了。
而且剧本中我们也同样加入了关于贵霜和罗马的情节,这个就留给大家到时候去剧本中体验啦。
另外我们也带来了一位新的名臣。
他和班超一样,也是一位伟大的外交家;
他和管仲齐名,帮助齐国奠定了强盛的基础;
他曾代表齐国出使他国,为我们留下了非常多有趣的故事,也成为了九年义务教育的常客。
你知道他是谁吗?
对,他就是晏婴,
一个留下了出使狗国、南橘北枳、挨肩接踵、二桃杀三士等一系列故事的有着有趣灵魂的小老头。
而他的政策设计,也会围绕他的这些机辩的故事来进行设计。
前一段时间联机对战先行服开启后,因为一个配置失误,不小心泄露出了一个剧本
相信大家也都发现了,就是诸侯讨董的剧本。
目前这个剧本还处在比较早期的开发阶段,还需要比较长的一段时间才能和大家见面。
在这个剧本中,我们会尝试将盟友的关系和玩法做进一步的扩展,使其融入更多的玩法。
目前这个玩法和剧本都还在设计制作的阶段,等有了更确定一些进展后,再和大家聊吧。
对了,联机对战玩法目前已经开启了全面测试,大家感兴趣的都可以去体验一下。
联机对战玩法在测试期间也会有不少了的福利、活动哦。
好吧,今天就先聊到这里啦
88~