微操征霸2.3版本前瞻
微操上线几天我们深深的感受到了各位将军小伙伴们的热情以及社区对我们的大力支持,也收集到了太多的反馈以及发现了很多的不足之处。于是我们几天几夜没休息的将2.3版本终于要开发出来啦,待经过我们寥寥几人的简单测试,就即将开放给各位玩家下载体验。
2.3版本是我们的第一个大版本更新,主要的调整是在平衡上的,下面就让小七给大家道来。
首先对势力的差异性已经开始逐步调整了,这个版本不同势力之间的基地初始学历、采集者都有了区别,进而就有了更多战术上的差异性。天选会依靠本身的天赋拥有更强的高能矿采集能力,而火鹰作为侵略者,只需要高速的采集矿石,他们并不会因为是高能矿而降低自己的采集速度去提升采集量,毕竟都是掠夺而生的文明。
其次,对于中立建筑的定位,会让游戏更有意思,也更肉鸽了。
油井:每隔一段时间,进行一次提款,45秒钟,可提60水晶,所以到了提款时间,大家应该都明白该怎么做了吧。第一次提款的时间是游戏开始的一分半钟,要记得哦。
导弹:不再是给人不疼不痒啦,无论对盟军还是霸主,一次摧毁基地90%的血量,翻盘?突然死亡?这些事件都将离将军们越来越近。
战争工厂:也成了单位提取机,每隔一段时间,玩家就要记得去提取单位哦,当然,现在不一定是高科单位,但是,一切都有可能!
雷达:只要你去,就一定给你情报,情报的重要性,随时关注,随时撤离。
最大的调整,还是在于战场节奏和经济上的,虽然,平衡是一个持续性的过程~~~整个战局的经济将大幅缩减,1-2波的大规模战斗将大伤元气,所以何时选择战争,如何扩张资源,更考验将军们的运筹能力了。2分钟看到高科,4,5个机甲狂冲?应该很难见到啦!
当然,我们也开始着手第一阶段的单位定位,为什么是第一阶段,因为下次更新,可能大家对于单位的理解又会完全不一样。主要思路,暂时是对单位的轻重甲和三种类型的克制去做单位的定位,让每个单位都会有自己的使命和定位,也会有克星和所克制的:
- 提升攻击间隔:巨力机甲
- 地狱犬:单体变双单位,对空加强
- 增加移动攻击单位:永恒守卫、狼蛛、天蝎
- 神选者:隐身刺客士兵和矿车杀手
- 疾锋:增加防空能力,对空伤害加成
- 提升护甲:反甲步兵、圣殿守卫、狼蛛、诡蛾
- 子弹蚁:可穿越敌方单位
- 联邦巨炮:定位,攻城利器
- 毁灭巨兽:建筑突袭单位
- 炽天使:去掉对空攻击,定位重甲空对地轰炸机,轰炸矿车、士兵、载具,除了不对空对所有加成并且伤害加深。
- 虚空神舰:爆炸伤害+建筑加强+提升DPS
后面,我们会对单位做更细的细分和定位,包括更多的调整,当然,这也希望各位将军能多给我们指导意见。
此次更新,放出来盟军之间的简单交流方式,确实,没有好的合作,对付霸主真的是太难了!
同时整体上,对霸主的BUFF也进行了略微的下调。
所有的高科,也增加了1-2的人口占用,不过都降了一定的费用。
其他更多的调整,欢迎关注官方Q群:688214988。谢谢各位将军,莅临战场,微操征霸!
附上兑换码:
12月8日兑换码:WWDEQW