测评:魔卡少女樱:回忆钥匙

2023/12/07327 浏览综合
一个合格的挂机游戏,但还不够有趣
魔卡少女樱手游已经公测两个月了,今天来谈谈我玩这款游戏的感受。
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刚玩到是很惊喜,游戏厂商确实很会做挂机游戏,既不让人觉得无聊,也没有特别繁琐,让人懒得深入,一开始我和朋友们都觉得挺不错的。
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先说初期的优点:游戏日常的抽卡券产出是很充足的,可以充分的来个十连,遇到一些需要高级资源的抽卡池子白嫖也能来上几十抽,月卡第一个月仅需要6R,不充值也能获得不错的游戏体验。
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游戏主要玩法是抽卡,建造供小小樱站立的舞台,再由小小樱产出金币奖励,继续建造,不同等级的小小樱有收益上的巨大差距,除此之外,还有剧情、生活日记(战斗关卡)、偶遇(好感度环节)、远游(游戏养成成长奖励)、美味厨房(做菜+采购)、小小樱出行(挂机奖励)、娃娃屋(房间装修)、试衣间(自由装扮)、交替开放的小剧场和小游戏,限定盲盒等等玩法,看起来非常丰富。
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游戏第一个月也确实是这样觉得的,每天登录领取奖励,再用奖励投入建造,获得阶段性奖励,再去抽卡,一整个流程因为初期节奏较快,奖励额度也很大,导致很容易沉迷,不知不觉时间就被吃掉了,每天登录两次,每次半个小时基本上就可以获得全部奖励。
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但是逐渐的,随着后期舞台建设所需资源的增多,连看广告的礼品都杯水车薪了,游戏的进度也随着主线和生活日记的结束而变得漫长,游戏也想了新的应对办法,开设新的舞台,从头开始,但是玩法还是挂机,奖励要靠时间来叠加,慢慢地,这个游戏在我心里失去了乐趣。
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说一点小缺点吧,游戏内的社团人数限制得非常小,感觉是想要做小范围社交圈的,但是由于大家登录的时间并不一致,很难和社团内的玩家有互动,而且这种对于每个玩家的活跃度要求非常高,一两个玩家某天没登游戏,社团任务可能就做不完,有的时候忘记登,第二天就会发现被踢出了社团。
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第二点是游戏内的广告起初并不让人反感,因为这些资源前期确实对我很有用,但是随着玩家进度的拉高,广告资源并没有变多,到后期就有一种蚊子腿的感觉了,食之无味,弃之可惜。
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总得来说这家做挂机游戏确实不错,偶尔登一登领奖励,给小樱换换衣服,还是不错的。
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