浅谈小帅无尽思路
该思路主要针对猫头鹰玩法,地锅鸡太卡,伙伴选择松鼠,增加2个弹道,降低手机压力。选择2个猫头鹰时闪电伤害和1个猫头鹰一样。
主要伤害来源为猫头鹰的闪电,闪电伤害为基础攻击力(强度)乘以爆伤再乘以能量最大值,爆伤为100增加一倍,能量最大值为1000增加一倍。举例:10万攻击力,10万强度,10万(零100)爆伤,10万能量面板,那么闪电伤害为10万(基础)乘以1千(爆伤)乘以100(能量最大值)=1000千万。
开局选择,200个怪内必须拿到技能圣光+激战(攻击回血),建议初始圣光,然后找激战,没有这2个技能无法生存。道具使用多重+2,技能多重够多,也可以选择手电筒,让怪集中出现。初始增益选择攻击时增加攻击力。
成长思路,重要技能有,召唤恶魔,攻速光环,降低攻击间隔;增加多重类的技能(有3个);攻击时召唤小骷髅,用作触发召唤+属性效果;增加能量最大值技能(吃好喝好,打针);黑洞,可以拉怪,降低容错率;等效,加生命和能量恢复速度;阴阳,+15%属性;法术精通,每次学习+10%强度,先拿爆伤,可以用爆率技能补满爆率。大部分技能在这个玩法里面没用,特别是特效酷炫的技能,别拿,拿了更卡。攻击力,强度,攻速,爆伤,能量最大值,均衡着拿,能量回复可以拿,没爆伤可以拿爆率,会转为爆伤,不过比直接拿爆伤要低。优先攻击时增加,其次击杀时增加,有召唤小骷髅可以选召唤时增加,不需要生命值。