游戏后续规划,提出您的宝贵建议

2023/12/06174 浏览综合
游戏目前还处于测试阶段,很多数值类的,关卡奖励,UI都会有一定问题,Bug存在很多,但这些不算太重要,我们后续都会修复,主要是游戏的可玩性问题,我们因为玩梗聚到了这里,但游戏玩法不算太好,对于大多数由于玩梗来的用户而言,这并不是一个好玩的游戏,但是我们制作组也想把游戏性做强点,下面整理后续更新方向:
1. 游戏早期计划之一是多个职业(程序,美术,策划,建模...其他)做游戏的路子,每个职业的主线内容是不同的,中间需要达成很多小游戏如:2048,推格子,拼图,连连看,俄罗斯方块,植物大战僵尸等等的益智小游戏,来获得职业的提升,每个职业所需通过的小游戏都不相同,在一个职业达到顶点后,会开放其他职业主线内容,在完成所有职业的小游戏成长后,最终成为全能游戏制作人,这个算游戏早期规划之一目的为了丰富主线剧情,丰富玩法,如果对这玩法感兴趣,可以在评论区写下你的想法。
2. 深耕游戏数值,主要做装备类型成长性功能,配合多种装备搭配,可以丰富战斗玩法。
3. 继续创造有梗的角色,可以由玩家提供来源。
如果您有任何其他想法,非常欢迎提出,我们有很大概率会采纳!
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