〓〓《小心兽人》封闭测试答疑帖〓〓
【福利发放】
福利发放方案是我们考虑不周,之前负责发放的同学已经被扔到兽人营地旁了,祝他好运,接下来的测试期,每天零点都会发放30连抽的招募券以及其他的资源,各位召唤师别忘记上线领取哦~除此之外,大法师每天也会不定时地监督福利物资的发放进度,确保召唤师们能更好地体验游戏。
另:每个进入游戏的召唤师我们都发放了英雄招募券,记得去邮箱领取哦(邮箱在界面左上角)
【游戏部分问题解答】
1、新手引导为什么不能跳过/这么长/这么无聊?
解答:本次测试我们的主要目的是验证核心玩法的接受度,对于新手引导板块确实投入精力较少,新手引导的跳过我们是做了的,但是现阶段来看,跳过的提醒不够明显,非常抱歉,后续我们会集中精力优化好新手引导板块,毕竟除了登录界面和美术音效,这就是玩家对于游戏的第一印象了(别骂了别骂了)
2、为什么感觉整体的操作手感不太舒服?
解答:英雄在战斗时的操作手感我们一直在调整,毕竟这是我们的核心玩法,召唤师们提到的操作手感问题我们已经在收集并进行反馈啦,请期待下一次测试时的调整!
3、抽卡为什么还有碎片?保底说是橙色的英雄为什么会出优秀品质的英雄?
解答:抽出碎片对于喜欢抽卡的召唤师们来说,感受很差,这一点我们确实疏忽了,因为英雄的升阶系统是和碎片密切相关的,所以我们暂时把碎片也放到了卡池中,鉴于很多召唤师反馈了这一点,我们后续会考虑如何改进抽卡机制;保底问题是我们考虑不周,遗漏了保证最低稀有度的判定,后续保证一定改进!
4、现在的操作模式为什么没办法越级挑战BOSS?
解答:现在主打的是轻动作+卡牌组合,如果动作因素过强了会导致部分休闲玩家不喜欢,后续我们会调整数值,让越级挑战BOSS的可能性增加,在尝试不同英雄搭配的前提下,提高动作操作空间
总结:非常感谢各位召唤师今天能关注我们并进入游戏体验,召唤师们提出的每个建议我们都在收集记录,大法师已经拍胸脯保证了,我们一定会针对被吐槽得最多的体验点进行改进的,还希望大家伙儿能给我们一点耐心!