周天挤时间打了难9,留档打了难10,说几点感受。
1⃣️战役时长过长。高难度敌军射手小兵也带了援射,对面打一轮真是要等一年。。。就这我的射手还没回射,有回射分应该能打的更高一点,但估计熟练度不足的情况下打一把要一天。。。
期待「 4倍速战斗」或者「跳过敌方行动按钮」不然实在太费时间了。
另外「坐等延长」,不然每次周末都要牺牲睡觉的时间打,感觉要嗝屁,更难受的是有几次牺牲了睡觉时间结果还没打完。。
2⃣️战役难度貌似逐渐又不够了。后面出新指挥机和三级阵,只怕新战役也要竞速了?官方考虑一下后面再加加高难度的难度?或者去掉20%不扣兵损分的限制?反正不要有满分是最好的,策略游戏还是注重技术,谁打的快谁第一感觉不是很合理。。我觉得战役的最高难度应该是一个需要持续追逐的难度,而不是大家都能打满分的难度。