【自测】铃兰之剑伤害公式

修改于2023/12/09983 浏览攻略
因为看了下论坛没找到相关的内容,就自己把铃兰的伤害公式测了出来供各位参考。如果有更正的部分可以列出测算后结果以及验证等过程在评论区对照,欢迎各位大佬指点。
TapTap
注:该公式以选中目标后显示的伤害数值作为基准进行的测试,部分装备的效果不会计算到游戏内显示的伤害内(如:特定状态下增伤/减少/加攻等)
另:高低差的伤害加成辗转测试了2、3个小时,因为没有太合适的测试环境+没有耐心了(划掉),所以只保证加成范围,也作为抛砖引玉的一部分看有没有其他大佬可以详细拆出来。目前估测是跟自身与目标距离有影响,2格与1格的高度差的状态下弓箭伤害无差异。
高低差加成测试中频现的加减数值:  近战(9%、15%),远程(10%、13.5%、18.2%)
更新日志:
12.09——复测后发现在12.07维护后 瞬发、再行动不再获得高塔的加成
16
9
51