第四期SP技能总结
总结:没有元素职业
「本帖子卡片推荐纯属脑测,请按实机上限为准。」
战士:䴕
关键词:闪避,自伤,出血
推荐卡片:法夫(技能自伤需要回复,高额闪避抵消法夫受伤加成亏损)
次选:岩龙,蝎子
[普攻以及技能叠加出血。放技能最高可叠60%闪避,然后闪避5次可快速结算出血]
射手:䴖
关键词:普攻,技能视为普攻,无视防御,无视反伤
推荐卡片:暴龙卡
次选:恐眼(恐眼之前比暴龙强点,是因为复制体相当于两个在普攻,但这次是技能视为普攻)
[无视防御无视反伤,成功解决了物理职业被反伤恶心的难题]
法师:鸮
关键词:受伤反击,受伤减CD,召唤
推荐卡片:鸡卡(所有召唤的毕业,召唤物提升太大了)
熔岩怪(提供防御和坦度,其中防御可以转化为召唤物攻速,感觉有可行性)
野猪王(CD太长,野猪可以一次召唤两只,但召唤物不吃技能增伤,我个人并不推荐)
[目前看角色,感觉定位有点怪,需要挨打来减CD,所以需要站前排,叠防御(防御越高,召唤物攻速越快)。召唤物又能继承暴击暴伤,鸡卡收益高。]