【进阶攻略】主力队伍都成型了以后该养什么?盘点万灵一些神级的“拐”

修改于2020/08/271889 浏览攻略
开服一个多月了,大部分老玩家二队也基本成型了,早期攻略都是关于配队问题,玩了这么久了怎么配队应该都不陌生了,标准是一单体一群体一增益一前排一肉盾,阵营搭配尽量5个一样,或者4+1,或者3+2。特殊的还有流血队,灼烧队,控制队,单点队等等。单点队,就是所谓的四保一或者三保二速杀阵容
TapTap
四保一,这里的一指的就是爆发输出,而四指的是拐,就是所谓的增益辅助。我这里详细列举伤害增益拐。
(以下排名不分先后,全为sr和ssr,推荐指数最低一星最高五星,*为我认为的一些特殊的神使)
1.飞鼠:一技能(推荐:⭐⭐)
TapTap
这个是十分少见的感电溢伤状态,归类是db,效果是使敌方全体受到的伤害增加10%。所有这类游戏,这个效果与直接增伤基本都是乘算的,所以实际收益远不止10%直接增伤。经评论区提醒,特意测试了十几次,虽然写的只有10%的概率,但实际上是100%,算是一个稳定增益,而且天赋可以开局给对面全体打上异常,配合异常增伤拐能帮助主c稳定输出。推荐指数我觉得可以加一颗星。
2.独角兽:三技能(推荐:⭐⭐⭐)
TapTap
独角兽使用怒气技后,可以给全队一个增伤buff,一层10%,二层15%,特点是可以持续到战斗结束,只要没被清掉就会一直存在。实际用起来感觉还是可以的,全体+持续无限是最大的优点。
3.熊猫:三技能+天赋(推荐:⭐,青龙队推荐:⭐⭐)
TapTap
熊猫在这个竞技场日渐和平的时代排名日渐低下,节奏榜从最早的t1位置跌倒了t3 。充电看着很实用,但普通本作为群攻伤害一般,难度本比如黄龙可以攒怒气或者压血线,这个充电显着就很乏力了。天赋要五六星才能见效果,成本也着实过高。速度加成对水母,兔子,老虎,黑猫这些靠速度的神使有一定作用,但真的不明显。
4.巨龟:一技能(推荐:⭐⭐⭐)
TapTap
开完大后给攻击最高的神使加两回合10%的增伤buff,给防御最高的神使加两回合的护盾。很巧的是,四保一里经常攻防最高的是同一个人。巨龟是标准的辅助,所有技能都有增益buff,无明的专属挂件(每回合稳定3个buff)。由于护盾和闪避,自身坦度不低,非常推荐。
5.河豚:三技能+天赋(推荐:⭐⭐⭐⭐)
TapTap
全游最标准的增伤拐,因为保护的输出练度最高,速度最高的同样是同一个人。开局就能有直接增伤20%,异常增伤20%,非常恐怖的加成。四保一必带的神使,平时配合白鹭被动,和白鹭一起二队刷经验效率非常高。
6.蜗牛:一技能+三技能+天赋(推荐:⭐⭐⭐⭐)
TapTap
即使在暴击体系崩坏的新版本,也是暴击体系必带的一位拐。特色是增加暴击率和暴击伤害,特别是这个暴击伤害,最高开局就能加40%,因为暴伤与增伤也是乘算,所以也是非常恐怖的加成。(1-6打捞,普通一次17体力,一天能刷三五十把,其实挺好刷的,我坚持不懈一个星期不到就刷满星了,没有的建议多捞捞,真的比40体力一次的水牛好刷多了。)
*7.长颈鹿&霸王龙:
wiki还没更新,我就说一下这个新的减爆抗机制,刷新了传统的暴击机制,还记得黄龙那个树人吗,就是被打上灼烧时爆抗-100%,实际暴击=暴击-爆抗,所以打0暴击率打树人时实际暴击=0-(-100)=100,爆抗可以减到负数,导致打没有爆抗属性的boss可以刀刀暴击。霸王龙不说了,不但是ssr,自身暴击也高,还能减爆抗。这里说一下长颈鹿。长颈鹿的怒气技满级是三段群体攻击,每段攻击可以减少10%的爆抗,普通攻击和组合技(也是多段)也能触发,在朱雀体系下很轻松就能叠到敌方全体减少100%爆抗,效果就是己方全体刀刀暴击,评价就一个字:爽。
白鹭+河豚+飞鼠(+长颈鹿),道中速清组合。
四保一推荐阵容:无明+独角兽+蜗牛+巨龟+河豚,装备选择爆伤和异常增伤和boss增伤(先让河豚或者蜗牛把异常挂上,赌一波暴击)
三保二推荐阵容:无明+兔子+独角兽+蜗牛+河豚,装备选择爆伤和异常增伤和boss增伤(先让河豚或者蜗牛把异常挂上,赌一波暴击)
抗爆还在测试阶段,不做评价。
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