论加强枪法游戏思路,麻烦反馈一下

2023/12/041856 浏览综合
枪心法:不动明王,架山崩
现在的枪主流心法就是不动明王
玩枪思路:明王心法➕心法精要增伤➕流血精要增伤
然而现在枪的流血伤害可以叠加,但是造成流血的直接伤害太低,实测差不多要八个左右流血能保证明王精要不断,而同时枪职业的特效主动太少,作为一个长职业武器基本都是流血特效,伤害低,防御低,流血特效过多导致枪法在实战中叠buff过慢,需要靠小怪来叠加buff,过不了图,打不了人
再来说说第二个心法,架山崩概率为25.2%,敌方闪避触发不了架山崩,反击必中特性在架山崩上面完全没用,会被敌方闪避,架山崩不管是渠道服,还是官服还是iOS都是死路一条,枪职业玩家中,架山崩占比5%都没有,顶着不动一条路走到黑,下水道枪
加强枪职业思路
1:提升造成流血直接伤害系数
2:可以让枪在造成流血伤害的同时根据流血伤害的百分比进行伤害减免,可以加在心法上面,藏气有20%,枪要流血伤害的15%作为伤害减免,持续时间三回合,每三回合触发一次
3:不动明王心法所有类型减伤提升主目标提升至40%,副目标提升至60%
4:不动明王心法精要一阶锐增提升至6%叠加四次,一个心法还没有一个主动加的锐增高
5:架山崩心法触发概率上调至51%,架山造成的流血伤害提升至50%,反击不可被闪避,敌方伤害被我方闪避时同时也可以触发架山崩
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