《群雄时代》开发日志:剧本玩法、系统优化前瞻

精华修改于2023/12/043143 浏览爆料专区
TapTap
玩家朋友们好,我是制作人-奶牛,好久不见,甚是想念!
我和制作组的小伙伴们这段时间一直在“闭关修炼”,期间我们认真评估了大家提到的问题和建议,我们也从中收集到了大量的创意和灵感,非常感谢大家!在这次的开发日志中,我也将为大家汇报一下后续开发和优化方向!
我们计划在接下来版本中,重点关注 剧本玩法 的开发,并对 游戏性能、新手任务、成就系统 等内容进行优化。

一、新玩法

剧本作为游戏核心内容之一,备受玩家朋友们的关注。接下来我们计划对现有剧本体系进行调整,目前将要开放的内容:

● 剧本特色玩法

我们曾进行过乱斗剧本的尝试,觉醒玩法受到了大量玩家的喜欢,后续我们将为剧本增加更多特色玩法,让剧本挑战变得更有趣。
除了觉醒玩法外,我们还会在新的剧本中增加新的变异玩法,例如 远程部队造成伤害大幅度提升,同时近战不会造成伤害、战斗天气均为晴天部队会自燃,此时处于火中的单位受到伤害会增加、研发可得到更高级的技能等等
这些剧本玩法将在每周随机到一些剧本中生效,这样剧本每周都有不同的玩法组合,希望能够给大家带来惊喜和新鲜感~

● 剧本新的难度

随着大家游戏理解的提升,越来越多玩家反馈当前简单、普通和困难3级难度已经不能满足挑战需求,后续我们将增加更高难度,大家可以自由选择进行挑战;

● 剧本整合及规划

我们在之前的更新中陆续推出了有明确任务目标的“霸业剧本”、有剧本通关奖励的“激战剧本”,在后续的开发中我们将把现有剧本内容整合为激斗剧本,并附带新的玩法,同时也会增加新的剧本和武将!
新剧本:将会以第一人称视角的形式代入剧本中。
新武将:我们计划在剧本中增加 华佗、张星彩 等大家熟识的新武将,这些武将将在对应年代的剧本中出现。
后续还将会有新城池、新势力等待大家探索,具体内容敬请期待官方爆料~

二、阵形升级

● 三级阵形

我们将在后续推出升级三级阵形的道具,升级阵形天赋后将可激活3级阵形,其中包含了 双倍攻击、兵装属性、高强防御等等 ,搭配上特种兵的大戟士可以连续援攻2次、西凉铁骑可以再突击1次.......
大家也不用担心,阵形升级材料都可以从整合后的激斗剧本获得,而且是完全免费的!!!

三、新指挥武将

● 指挥武将

在后续的开发中,我们将推出新的指挥技武将:貂蝉。
貂蝉属于群雄阵营,其指挥技将会为我军武将提供增益效果,并且其指挥武将有着更为强大的技能:“驱散”,该技能可以驱散敌人的大量义兵,在 濮阳、益州之战 这类战役中,可起到关键性的作用,并带有更多的策略玩法。

● 战场状态

同时我们还会在后续的指挥技武将中推出新的战场状态 —— 溃逃。
“溃逃” 状态 与 “逃兵”不同,士兵因恐惧而放弃部队被称为溃逃,是部队整体的失控。在游戏中,“溃逃”的状态与“混乱”、“狐疑”、“陷落”等类似,是部队可能出现的异常状态之一,主要效果体现在其持续性,如果部队处于溃逃状态,将持续损失兵力;若不及时处理,溃逃的影响会越来越深,最终可能造成不可估量的损害,“溃逃”状态将极大丰富战场套路打法;

四、游戏优化

● 游戏性能优化

“指挥技”系统上线后,我们收到不少玩家朋友反馈 游戏卡死、闪退等问题,很抱歉给大家带来的不好体验,目前我们正在对游戏性能进行专项优化,部分优化内容已更新上线,后续我们还将持续优化、跟进这类问题。如果有主公仍然遇到这类情况,请及时联系我们。

● “新手七天乐” 优化

针对很多新玩家反馈“新手七天乐”活动任务难度高问题,我们也计划在近期进行优化,在引导大家了解游戏的同时,尽可能让大家拿到所有奖励;
同时我们也将调整新手七天乐的活动奖励。已经过了新手七天乐时效的玩家们也不用担心,多出部分的奖励我们将通过邮件发放给大家,请大家注意查收。

● “成就系统” 优化

我们也将对当前成就系统进行优化,增加诸如 “历程”和“生涯”的功能,方便大家查看自己在游戏内挑战、历程等,成就系统设计仍在构思中,也欢迎大家提出自己的想法与创意。

● 其他优化

除此之外,我们将继续优化游戏视觉体验,陆续统一游戏界面的美术风格。
写在最后:
看到论坛和社群里很多老朋友、新朋友的发言,我们也深有感触,三年同行,新的征程已经开启,我们将继续收集并认真评估大家提出的批评与建议,期望后续的内容能为大家带来更好的游戏体验,也希望玩家朋友们能够一如既往地鞭策和支持我们,让我们一同走向更好的远方!
25
2
60