漫卷西风出品:地狱秘境攻略(1-30))

修改于2023/12/04441 浏览综合
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地狱1优先消灭后方的海神和半藏。注意保证减速令其无法出手。前面的都是短腿boss,轻松拿下即可。
2路上会有夹击,先缩后清理后方。关底集火推进即可。
3这一关连路上推进都容易减员,路上碰到的墨甲晶龙十分抗打,正面突进很容易没有清理干净而被反杀一两个。策略就是提前缩底,弓箭手摆在前列,以静制动,等敌人上门。这个时候就证明,射程不是越远越好,射程短些有利于控制攻击目标,原则就是只攻击能走到面前的敌人,利用火神等高攻击英雄,逐步蚕食敌军。两波龙之后就会出现boss,后面一个阿卡带大妖精,前面也是阿卡带阿努。实践证明,还是要清理好后面敌人,因为这边人少些(敌人越来越肉,漏杀一个都可能是灾难。这里要提前排兵,注意湖仙提前把需要出手的同志加好速度Buff)。清理完后面后,也不要傻傻的往前冲,阿卡十分残暴。可能的话,阿卡前面的敌人也不急着清理,然后集中兵力把另外一个阿努杀掉。剩下就是拉开距离,分批上兵灭掉阿卡。
4这关相对轻松。关底最大障碍是天使不吃减速,有高效高速的群攻清场最重要。boss反而不是很肉。一旦杀了前方boss,回头杀后方的一个,就压力小很多。最好提前另外准备一个减速的,因为敌人的投石巨人我们没办法都清理干净,很可能前排的冰龙要不挂了要不速度没了。回头减速后方武士boss,灭之即可。
5这关中间会遇到四排敌人,有半藏发威清掉最后一排阿瑞斯就好打很多。关底两侧有箭塔,但影响不大,集火两轮消灭。后面的熔岩之神会连环爆炸,后排的兵都保不住,就随他去,收缩阵容,不给他下次出手的机会。
6这关笔者比较菜,打了一二十把才过,也是之前队伍配置存在硬伤。这关路上会碰到几批不接受减速的天使,速度一般在120左右,个别会偶尔到130。这里也不能通过拉开差差距方式欺负短腿,因为天使后面会跟凤凰。我们用凤凰可能不见得会发动火雨,但敌人却必定发动。要想顺利通过,还是要保证群攻数量,笔者配置了四个黑法。到关底后,后方会出现一个美狄亚,两底角各一个箭塔,速度不快,但会射杀一排,即屏幕最上最下一行都基本难存活。前方boss主要是凤凰,有时候运气不好会多次复活。所以要求我们至少带两个赫卡。过关策略是先集中后方,灭掉后排敌人,同时前排放一些远程,消灭一些前方敌人。最好有带六神的肉盾顶一下前方敌人,延缓敌人脚步,比如冰龙。清理好后方,再回头逐一消灭前方boss。
7相比上一关这一关难度低很多。一路顺畅到关底,后面都是些短腿,不用理会。一条冰龙保证能减速一些速度飞快的飞马即可。站位上,一个是和两个阿瑞斯同排的不要放置太重要的兵或者套了圈的,另外就是主要输出队员不用一次性投入,避免被投石巨人全部砸死。后续就是逐步推进即可。
8路上会有四排敌人阵型,最后一排是投石巨人。有半藏可以干掉一半。另外就是配置一些群攻,尽可能把箭塔带敌人消灭多些。关底还是群攻加火神单点击杀,难度不高。后方的敌人不用理会。
9这关也是很轻松的一关。后方一个孤零零的骑士boss,前面的几个boss也都是弓手,群攻加单点,即使有漏网之鱼,下一轮也足够拿下。
10关底最好把队伍全部押后,压缩后方敌人出现空间,同时方便第一时间消灭后方敌人。后方boss实力不强,不需要全部兵力,可以把远程弓箭手等放置在前排,开战时前方敌人推进后可以先射杀一批。下一回合再前押消灭主力海神boss。
11毫无难度。群攻加火神点杀即可。没什么危险。
12毫无难度,甚至可以完美通关。关底都是可以被减速的boss。经历过前面有难度的关卡,这种关卡简直如同白送。
13难度不大。后方出现敌人用带六神的冰龙等顶住,基本不会挂。可以放几个攻击手清理一下后面,也可以先不理。集中把前面敌人消灭。前面只有一个boss。注意尽量不要放重要角色与天狼射手一排,或者放带圈的。
14这关路上会出现夹击,后方的投石巨人比较肉,可以多投入一点儿兵力。中间出现天使加箭塔拦路,但可以不用理会,清理完后面敌人再收拾,因为天使不会主动上前,箭塔射程又不够,可以远程慢慢射杀。关底虽然后面只一个boss,但建议还是先清理后面,因为后面的投石巨人太烦人。后面暂时清净后,回头集火前面,有两个以上火神情况下,压力不大。
15压力不大。关底可以分兵,后面的妖精以及可能乱杀的阿瑞斯灭掉,前面先清理一部份,然后移兵过来清理。威胁大一些的也就是海神。
16集中在前面的敌人,现在消灭起来毫无难度。唯一的损失是后排一些火灵,不用理会。
17路上会碰到高闪避的轻灵游侠,比较让人头疼,再高的攻击打不中也是没辙,损失个别兵力也可以接受。关底后方短腿,先清理前面的,同时遛马后方。之后前方会不断出现阿瑞斯,烦不胜烦,干脆还是集火灭了后方,付出一些兵员损失。
18这关唯一注意的是别把团长放在和阿瑞斯一排就好,会被秒杀。其他没什么。
19路上会遇到前后箭塔。不要把群攻的放在前排两边,这样可以推进一格,跳过最后的冰龙。关底先打后面,顺便消灭箭塔,再清理前面。
20后方boss很弱,运气好一个火神就可以灭掉。前方正常击杀即可。冰龙攻击范围比较大,最好不要太多主力集中在其攻击区域。
21这关关底全部是巨弩。这关难并不难在消灭boss,而在于怎么在以后团长活下来。笔者团长复活了两次。
22这关唯一难点在路上会有阿卡堵路,不太好通过,会有损兵风险。遇到阿卡出现,可以兵力后缩,用一个冰龙顶住阿卡,用半藏消灭上半部分敌人,这样可以较小代价通过。关底主要有一个轻弓手距离远又杀伤力强,想过去摸他,路上又不断出现拦路的小兵。策略还是先缩底,安定后方同时等一些前方小兵过来送死。回头再一鼓作气推平前方。boss都不是很肉的类型。
23本关类似21,boss好过,弓手难熬。正常还是全力向前,努力近身,第一排移开几个位置,保证前进去摸boss。
24这关开始路上难度加大,怎么保证还有相对整齐队伍走到关底,是主要问题。中间碰到前后夹击情况,后面是一排弓手,可以用阿卡清理。前面三排,处理不当容易减员,需要队伍有特定配置,比如半藏炸掉一半,远程射杀剩下的,剩下的交给运气。如果精弓是远程被动,会容易一些。关底建议先杀前方的,回头再清理后面的敌人。
25难度主要在中间。三排敌人,最后一排是投石巨人。如何最少伤亡突破过去。一方面还是靠半藏发威,另一方面需要调整好队伍速度,远程弓箭挺在前面后出手,后排群攻先攻清理箭塔加小兵。关底反而比较轻松。
26路上遇到有三个阿卡时,建议队伍后移,消灭后方敌人。上面放远程消灭和阿卡一排的索尔,阿卡用一个带圈的冰龙堵住。关底比较恶心的是两个远程会风筝你,中间又不断有敌人出来挡路。策略还是刚正面,集火灭掉阿卡,同时清理小兵。在远程boss射程的最好放置有圈的,尽量不要放火神这类重要角色。
27难度不大。路上的使魔天使比较肉。关底先沉底清理后面,然后回头集火前方两个boss。
28本关难度主要在路上会出现不受减速的天使,天使后面会躲着远程。到了这里,小怪的血都很厚,很难一波推倒。可以用套了六神的兵顶上前排,阻挡天使前进,同时吸收火力,其他远程躲在后面蚕食敌军。建议有套子的才上前,没套子的宁可先不输出,多磨两个回合,避免减员。关底主要敌人集中在前面,后面就一个弓手boss。后方boss可以用一个远攻高智商火神单独点掉。前面的敌人则还是堆带六神套子的到前排挡枪,其他人趁机输出。注意安排好湖仙站位,确保下一回合还有兵有速度输出。
29路上有据墙而守的箭手。还是半藏开路,另外半边尽量放有盾的在对方弓箭手路线上。关底后方没boss,又都是骑士,不用理。集火boss即可。
30毫无难度。现在很少能碰到路上两三个出现敌人情况。关底也是干干净净的几个boss前排等候,那没得说,上去一顿猛攻,拿下。
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