关于宠物系统
区服:百里香·暮春
昵称:是小草神捏
Uid:20060246818
我希望宠物系统能够更加完整的融入到整个大庄园里去,也能够更加符合实际。
①繁荣度。游戏里有很多都可以增加繁荣度,如伙伴,收藏品,船只等等。所以我建议将宠物系统加入繁荣度这一要素。
②宠物的住宿。宠物也需要住宿,可以通过这个对木材,石料,铁矿进行消耗,而且宠物的住宿对宠物有着加成,可以增加繁荣度,也可以增强宠物的特殊加成。
③宠物的加成。宠物的加成应该多样化,并不只是守护农场和牧场,还可以守护地窖,糕点房,厨房,提高生产效率,增加额外产出;亦可以与水手一起航海,为船只保驾护航,增加航行安全指数,提高航海产出,如海燕,海豚🐬等;亦或者参与采集和狩猎,增加步数或者产出,如猎狗。
④宠物的获取。宠物的产出可以通过一些特定的活动,或者完成庄园中特殊的事件去进行收集,个人希望获取难度不要太大。
⑤特殊活动。
宠物住所装扮大赛:通过向杰拉德售卖菜品获取装扮材料对相应的宠物住所进行装扮,冠军获得宠物冠军头像框等奖励,其他参赛者亦有奖励。宠物赛跑大赛:每个庄园主派出自己喜爱的宠物参赛,前面通过售卖菜品获取特殊道具或对宠物进行升级,后面通过使用道具并进行操作越过障碍,以时间进行排名,排名越靠前,奖励越丰富。
⑥谈判增益方向。个人觉得宠物也可以加入谈判,可爱的属于共情一类的增益,犬类属于观察增益,鹦鹉之类属于思考增益等