凉屋你真的让我寒心了(你不改游戏我不删帖)

2023/12/031.3 万浏览反馈
这么多刷子游戏以来,《元气骑士前传》是我玩过的比较离谱的游戏了,自从预告以来,我一直对这个游戏抱有很大的期待和美好的幻想,上次公测没有名额还懊恼很久。
可公测以来呢,让我看到了一个怎么样的《元气骑士前传》!先不说齿轮的问题了,这个是服务器的问题不是游戏的问题待会再说。光说游戏,凉屋你之前做的《元气骑士》和《战魂铭人》的认真劲呢!《战魂铭人》我没玩过但是好评率是大众玩家的认可,《元气骑士》我也是老玩家了,与枯燥乏味的刷子游戏《元前》相比,它有着成就,隐藏任务,每一把武器都能单通的平衡性(除了死亡笔记等特殊武器),还有着隐藏关卡,试炼之地,邪王的试炼,保护魔法石,赛季特殊玩法等诸多有意思的设定。不同关卡还有不同背景音乐,BOSS关的音乐总是那么激动人心,而且不氪金也能玩的很开心,不同角色都有各自的亮点,玩家之间相互联机十分流畅而且趣味满满,这么下来《元气骑士》也是评分较高玩家认可度高的好游戏。
而凉屋你再看看现在的《元前》吧!虽然说不同职业有着各自的道路,但你看看平衡性呢?有的角色输出爆炸爬塔500层,有的角色爬塔200层就能榜一。游戏也单纯枯燥乏味,数值不合理刷词条没有保底还一直累加,没有成就只有单一的每日任务(如果你把NPC任务当做隐藏任务我也没话说),每个副本里面还有那么一两个总是很难出的卡片,BOSS卡都十几张了那卡片还是两张。背景单调音乐单调,好不容易凑满羁绊去赌词条却很可能刷了一天的金币只能赌一次还是负提升!玩家玩这种刷子游戏不就是为了每天都能变强一点点吗?你倒好,比抽卡游戏还赌运气。还有那个赛季机制设定,我知道你想延长游戏寿命但真的能不能换个下赛季的制度?
再看看你的齿轮和弹窗吧!周一到周五白天还能玩一玩,到了晚上和周末,每打一关都要卡一次,好的话卡20秒,运气不好一个20秒接着一个20秒,运气再不好一点就是无限齿轮,退出游戏之后刚磕的药水立马消化还得再磕。就更别提联机了,真是依托答辩,大家大眼瞪小眼一起看齿轮,人越多齿轮转的越欢。而且你联机也没啥乐趣啊,除了大号带小号还有什么用,三周目的BOSS一个人就能打还要什么联机,而且《元气骑士》还能发表情,《元气骑士前传》就真的纯刷刷刷(可能有我不知道的轻喷)。你这么多年我真的不信你租不起一个服务器?你是要卷钱了吗做这么一个让人寒心的游戏?
毕竟还是对你们有一些好感的还是提一些建议吧,像宝藏犬和宝藏喵我觉得也可以出个卡片,宝箱怪也是,然后能合成宠物饰品加友方装备掉率金币掉落,我相信会有很多玩家有刷的动力的。然后做一点激情的音乐,不然这个刷子游戏太无聊了。那些趣味性的解谜我觉得真的还可以,略微有点意思,可以再加一点,比如说扫雷啊翻牌啊什么的。成就我觉得是必须的,不然单纯赛季任务真的很快就做完了,没有一个目标真的会让人无聊然后不想玩这个游戏。还有可以做一点隐藏设定,比如说多少秒内打完BOSS可以再出一个精英BOSS,又或者那什么老猎人套装穿满三件可以在森林里遇到老猎人触发隐藏任务什么的。还有时装能不能弄个衣柜非得放仓库吗,而且仓库和背包也太小了,哪个刷子游戏这么对背包扣扣搜搜的?生怕玩家刷少了吗?还有《元气骑士》里面的钓鱼设定呢,就不能搬到《元前》吗?我觉得很有意思啊。铁匠那里就不能设定一个勾选M,G装备是否分解的设定吗,一小串代码的事情就能收获很多玩家好评的。还有菜园真的搞这么小认真的吗?菜真的只能做药水不能做一点其他加buff的东西吗?母鸡不能养了下鸡蛋吗?
凉屋!我只能说《元气骑士前传》是一款非常有前景的游戏,我真心希望你们能不忘初心,希望能做一款好的《元气骑士前传》!不要让玩家们寒心啊!
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