疾风之翼最强pvp输出——一向众长弓

修改于2023/12/03309 浏览
前言:
随着守护更新,以及惊鸿套的普及,疾风之翼这款游戏变成了武道之翼,高偏斜、免伤武道随处可见,肉的一麻批。菜菜的我已经被折磨了两次巅峰了,今天就给大家带来这种时代背景下崛起的疾风第一pvp输出——一向长弓的养成攻略。
前面分析多,想看的可以看,结论在最后
一、一向长弓优势
    其实一直以来,最强pve输出都是毫无争议的一刀流,毕竟杀神剑诀的高倍率太夸张了,而且一刀可以说是最适合暴击流的输出。为什么说一向众是最强pvp输出呢?
    首先,pvp对标巅峰赛,竞技场(涉及较少),主要是巅峰赛。大家都已经从最初的简单堆叠攻击防御属性进步到了偏斜免伤招架这一行列。尤其近期版本趋势,高额免伤,暴击抗性点数,以及地藏套装的护盾,是所有暴击流约不过去的坎。总所周知,疾风之翼每个角色共有6件传奇装备可供选择,共计60条传奇词条。在暴击流满暴击,高爆伤,高攻击的情况下,附加攻击、命中、攻准就不会太高。所以普遍是对付不了高免伤地藏盾的,其实高防高爆抗地藏盾也是一样的效果。
    为什么说一向众强呢:一是一向众的氏族技能,根据力量点数加成附加伤害,且其氏族六维中力量为SSS,氏族属性加成也有力量;二是一向众技艺成长极低,完全可以抛弃暴击;三是长弓是目前最稳定的远程输出;四是破军师范技能的限制条件是弓箭。
二、一向众长弓数据分析
    一向众sss力量成长,搭配真田混血,以及氏族属性加成的160力量、武道气运、军功、到达700力量不会很艰难。700力量条件下,氏族附加的附加伤害大概是40%,意味着只需要装备属性25条也就是装备提供附加100前提下,加上氏族技能、加上符文(武器的6%,其余的附加都附带暴击,直接舍弃),加上师范技破军(也就是弓骑的破军技能),是可以达到100+6+40+20(师范技能满级32,这里按照简单的三级计算)=166附加,加上特性的灵能30%,基本上足以应对所有的高免伤肉。
   一向众不暴击的情况下,由于装备25条给了附加,剩余35条。此时带入铭文进行分析,建议是使用破军铭文,很少用到,属性是13穿甲,3%攻准、3%命中。很多人会不屑一顾,这玩意性价比也太低了,其实不然,首先,长弓常用的破玉,由于附带暴击率,pass,输出性价比极高的落日,由于没有暴击率,他给了暴击伤害,建议pass,硬给也行,但是不是最优解,其他的一群歪瓜裂枣里,也就万川(钓鱼获取)铭文还看得上一些,可惜给的护盾值也是完全没用。所以建议是,破军>落日≈万川。
     其实大家不屑于破军还有一个重要原因,穿甲地位很低,攻准和命中大家也不以为然。但是整套符文8个打满的情况下,是提供104穿甲、24%攻准、24%命中,同时在保证天赋隼目(必备)、远视、高大、洞察人心、自信(遗传),高傲自负、作战记忆、热血、骄傲(教学),有几个同时存在,确保天赋提供命中率在50%以上,再加上师范守护提供的命中(满级36%左右,这里也计算20%),命中能够达到94%的加成,虽然弓武器的命中是90%,也能不依靠装备属性达到184%命中以上。
    攻击准确则是700力量转换的70%攻准+符文若干+八破军铭文的24%+特性天下无双12%,没仔细算过,120%应该是没有问题的
    穿甲则是副手的130+铭文的104+700力量提供的175(25%)+符文零零碎碎+职业宗师提供的71。大概也有500-600穿甲
    懂行的铁子会问,184命中,没多高啊,不懂行的铁子会问,要命中干嘛,我全攻击不香吗?这里就引出第三个问题——当前pvp环境
三、pvp环境
    184命中、120攻准、500-600穿甲,剩余35条传奇装备词条是什么概念呢?184命中可以100%命中84%偏斜率的角色,被184偏斜率角色100%闪避。招架改版后还没摸清楚招架的计算公式,但是120攻准总之是对标120招架率的,而招架率不像偏斜率,不可能太高。500-600穿甲,在目前这个大家都做偏斜、免伤的背景下,基本上可以等于无视大部分角色的防御了(穿甲>防御的情况还没研究过)。35条传奇装备词条,如果全攻击是1470攻击力,算上武器的356,宗师的属性什么的,2000攻应该不难。
    最关键的一点是一向众长弓用什么套装,其实很简单,但是并不常见——破魂
    破魂:攻击使敌人按照自己力量每50点,削弱6%命中率、招架率、偏斜率、治疗效果。
    基于一向众的700力量,就是84%命中率、招架率、偏斜率、治疗效果(每50点,按我的理解就是满50点才+6%)。这又相当于一个什么概念呢,基于184命中、120攻准、2000攻击力。就是对方除非装备有很多偏斜率,不然168偏斜率是百分百命中,168-268是概率命中,招架就不用想了,直接就是无法招架,还有治疗效果-84%。再加上166附加、基本上就是,偏斜概率偏斜、免伤基本全穿、招架无法招架、治疗16%。可以说这2000攻击+600左右穿甲(由于破魂套装属性提供穿甲,直接按照600计算),基本上等于无视了所有防御端的属性,完全真实伤害。
    大家会问,这2000,也不高啊,说了没那么多,所有东西计算进去,最后也没多强,但是如果特性算上金绿恶,传奇弓(每点能量普攻时+3.6%伤害),由于全是概率属性,打个3000应该没有问题。而且由于不暴击,是不会触发地藏护盾的,如果是技能,夺魂的2.38倍率也好、圣魂的1.68倍率也好,同样可以将2000攻击增幅到3000的数值。这个数值基本上等于,脆皮一下无、肉一下过半。而且不用管偏斜招架免伤这些奇怪东西。已经可以预感到,以后全是一向众长弓,再也不会出现八回合清不完的情况。
     最后,如果说这玩意有什么弱点,很简单,破魂如果进行削弱,比如把6%减到4%、那么高偏斜率的免伤肉,还是可以抗一抗,会将每次伤害控制在1000以下(确保偏斜的话)。不过谁又规定了一向众弓的命中率不能再高一些呢,总而言之、言而总之,如果要追求巅峰排名,还是搞一个一向众弓吧,稳定后排输出,比真实伤害还真实的伤害,不愧版本t1之名
   
    做个总结:装备25条附加(必备),剩余35条保证2000攻击。套装破魂。铭文破军。师范技破军,守护羁绊推荐骑射≥射手>智者。符文除了武器乾坤必备,其他择优。天赋:隼目(必备)、其余所有命中天赋,确保天赋命中+50以上。特性:以逸待劳、绿(金)恶、千里独行、天下无双、首讨、以下克上、乱起阵脚、灵能激发、击破壁垒都比较好用,带点加力量和攻击力的也未尝不可。
     注意问题就是,暴击率越低越好,力量越高越好!
    瑞斯拜!~
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