怪成长的速度远超于你的练度。。
修改于2023/12/04686 浏览综合
这个游戏完美解决了某些游戏的弊端。
1.玩家强度焦虑。无论角色是否T0-n,无论角色是否限定,在boss的机制面前啥也不是。
boss集伤害高,伤害转盾,盾转血量,扣血转反伤,攻击带中毒,多段攻击+回合越多攻击越高,boss血量和攻击随关卡+1呈指数级上升,于一身。
Ps.新增,第四章boss攻击附带流血
2.后期没意思焦虑。大部分游戏玩家前期抗压,后期乱杀。这游戏你不会,卡材料资源,10/15/25/35等等,一个等级解锁一个材料本。怪物成长逆天,第二关boss还是2000多血,第三关boss16000+,刀刀烈火。重生之我是忘却前夜的boss。
3.配队焦虑。黄+蓝/红/紫锁定配队。蓝卡up听说你很强,直接锁住。。。
4.抽卡焦虑。常驻池→30必出ssr,限定池→30x4必出本期限定。
5.游玩焦虑。某些游戏内容太少,每天清日常下线,你游商店,全是兑换。福利确实满,想拿全靠肝。每日日常1抽+60币,60币只为致敬。。。
标题随便起,内容全靠编。
忘却前夜有多难:黄蓝红紫抽一遍,四色深渊扔摆烂。
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