云上城新职业噬魂解析
大家好,我是先行服灰灰。跟大家分享一下新职业噬魂的心得(帮想转职的伙伴们提前踩坑)。
首先该职业区别于以往职业双分支设定。该职业分支,通过携带技能决定(虹吸、献祭)。
虹吸相当于奶妈,献祭相当于刺客。
下面先对该职业的全部技能进行详细分析:
说明:技能亮点是长距离位移、强拉目标,CD短,叠加能量快。
注意的是,技能抓取第一个接触的目标,距离为一个剑尊位移距离。会勾到宠物和伙伴。需要控制好释放的时机,或者反向使用当做位移逃跑。当位移使用只需要5秒CD。遇到风语,猴子必带技能。
说明:核心技能,集解控,位移,击飞,连控,霸体,爆发于一身的关键技能。
人物初始0狂乱值,满1000狂乱值(1轮技能后第二个钩子满能量)后释放该技能变身恶魔形态,同时技能变成大范围位移击飞技能。持续4秒钟,满能量会刷新技能CD。
该技能伤害为必定命中。优先级最高。被猴子定身可以解,同时出手可以打断对面定身施法。
小技巧:满1000狂乱值后,狂乱值会一直存在,不会消失。刷新CD时候下一个邪能爆发已经在计算CD中,爆发满时候等10秒跳过去,击飞同时下一个邪能爆发CD刚好恢复,实现连控。
连控也可以将狂乱值控制到800或者900,再放一个邪能爆发控制刚好满能量,刷新邪能爆发,继续控制。
邪能爆发连控,第二发没位移效果。变身后无法继续叠加狂乱值,持续4秒。无论是否变身,范围内目标都会击飞。实际不变身范围击飞更大。具体可以根据实战情况灵活选择。
说明:高伤技能,输出墨迹,没强控。没加狂乱值。不推荐使用。
本文重点:职业划分技能
说明:学了虹吸精通等于转职虹吸方向(奶妈)
新职业变革性的职业尝试,通过学习不同的技能。决定你职业分支。
目前虹吸等于奶妈,献祭等于刺客。
带了该精通技能会导致伤害特别低,降低50%。差不多等同于同战力白贤的一半伤害。非常刮痧。
亮点是虹吸所有的治疗加成,不受场景治疗削弱。比如你技能打10万,就能回接近20万。
小技巧:虹吸根据最终伤害量决定回复量,技能同时打中宠物,伙伴,人物。则回复3倍量。
实战单挑奶量非常充足,但伤害完全依赖于元素,剑尊。一但进入激斗模式后。容易被高爆发职业一套带走。
注意:实际上,选择献祭流也可以带该技能作为恢复,玩法为带嗜血之镰,但不点被动。可以享受回血效果。打近战职业强烈推荐该玩法。又能保证献祭的伤害又有不错的续航。
说明:学了献祭精通等于转职献祭方向(刺客)
带了该精通技能后,对面不存在肉!!!伤害特别爆炸。核心伤害为被动流血。
2秒11%最大生命伤害,战斗场景不削减!无CD!所有技能都能触发,但无法叠加,只能延长时间。
控制好节奏。可以一套技能流血流死对手。流血伤害计算防御。所以输出属性+穿透狼仍然是最优。实测肉属性玩该流派伤害不足。
但高收益的同时也有高风险。自己掉血会非常快。如果你的伙伴奶妈还没成型。或者还没开放伙伴系统。则最好带多一个嗜血之镰,不点精通,补充生命恢复。否则你会体会到打一套技能掉血比对面快的感受。
一个范围技能可同时触发多个目标的流血,但自己只掉一次血。让自己的伤害打在对方人物上。只打宠物和伙伴,血亏中的血亏。
如果同时学了两个精通,你相当于两个被动都失效。没有流血伤害的同时也没有额外奶量。
该技能可以不用满蓄力,进场扫空气也能激活献祭被动。
满蓄力后接近1000%的伤害也可以配合大招打一波爆发。或者恶魔变身后进行一次高额的吸血恢复。
但目前该技能施法手感差,有停顿感。容易被打断。
经过实战测试,流血伤害能够触发元素伤害、元素爆发、吸血。
说明:职业被动
恶魔之血经过测试,实际增加攻速为30%。所有技能增加30%吸血。变身期间持续4秒。
恶魔变身后所有技能造成伤害都能吸血,包括普攻。
目前变身期间的技能吸血存在CD,无法所有技能同时吸血。
无尽狂乱实际作用不大。只有恶魔变身期间才能恢复能量,并且有CD。变身后一直追着平a,恶魔变身每秒掉250能量。打满4秒只能延长恶魔变身1秒。待加强。
邪能护甲目前护盾打折,竞技场实际生效护盾值大概为15%最大生命。
说明:职业被动
5%闪避只适用与敏捷奶,但敏捷玩虹吸流效果远不如白贤。预计后期会调整。
说明:根据携带虹吸/献祭技能而不同效果。
通用效果为大招打中敌人,附加4秒DEBUFF,对面血比你多则打你减伤。血比你少,你对其增伤。
实测这个最大比需要超过50%生命差距才能达到最大值12.5%。
要触发被动,首先进场需要先释放嗜血之镰/猩红收割 ,释放完当前场景永久生效。
死亡天降+:看似很美好,实则很鸡肋,需要加强。
虹吸流该技能能只有护盾存在才有减伤,按照1000万战力的伤害,虹吸流一个大招大概在10万伤害左右
(减伤50%)。吸取的护盾只有1万不到。相当于该技能减伤效果只能挨一个技能。激斗BUFF叠加后,吸
取的护盾也才2万。
献祭流主要效果为减少献祭流血7%的自身生命损耗,该技能触发只需要掉4%。吸血6%也相当鸡肋。实际
回血大概在1万到3万。
大招后续的拉人位移,不会根据你走位而改变方向。
流派加点推荐:
虹吸流:打风语/猴子 追魂勾+邪能爆发+嗜血之镰+死亡天降
打肉/近战 邪能爆发+嗜血之镰+猩红收割(不点精通)死亡天降
玩法解析:噬魂职业追魂勾身板不是一般的脆,遇到高爆发职业需要躲避关键技能。追魂勾拿来位移逃跑只需要5 秒CD。再配合邪能爆发解控击飞可以实现粘人磨血。而对面机动性不强的职业,则可以带猩红之镰,也可以触发流血。并且伤害高,虹吸对应的恢复也高。打肉盾基本全程满血。
虹吸流因为虹吸被动减伤50%的原因,伤害会特别的刮痧,身板也特别脆。打架的伤害来源非常依靠元素爆发、精灵兽、平a。值得一提的事,噬魂职业平a手感特别好,平a范围大,且恶魔变身后加30%攻速,平a吸血也明显,平a伤害整场的占比非常高。
虹吸流伤害统计大致为:20%职业技能+30%平A伤害+ 20%元素伤害+30%精灵兽伤害。
且职业定位输出,不能带冰女弥补伤害,只能带奶妈。后续游戏应该会调整为虹吸定位为奶妈。(米娜是什么?)
符文方面,雪女异常强攻4词条 或者 火灵强攻4词条。如果本身暴击够高。则可以猎魔蕾菲亚4词条。
人物属性方面,不推荐敏捷,敏捷虹吸流完全没有伤害,拖到激斗会被一套带走。建议还是主蓄势辅重击玩法。
元素方向要求较高,该分支伤害非常依赖元素。
献祭流:打风语/猴子 追魂勾+邪能爆发+猩红收割+死亡天降
打肉/近战 邪能爆发+嗜血之镰(不点精通)+猩红收割+死亡天降
玩法解析:对比虹吸流的脆且刮痧,献祭流主打一个流血伤害,任何技能都能造成2秒流血,造成的伤害非常可观,但上述也说了由于吸血每次掉自身7%血,而且目前献祭流的吸血对输出面板要求很高。如果你的奶伙伴没成型,建议带打肉的那套,用嗜血之镰的效果弥补掉血。
献祭流的流血伤害每场战斗可以去到30%。实战爆发打法为叠能量,能量快满时(800)留技能,小技能触发恶魔变身位移强控,大招+蓄力猩红收割打一套最高伤害爆发。同时利用恶魔变身期间的全技能吸血恢复自己的血线。
当你奶妈伙伴成型后,该职业达到高光时期。利用现有伙伴的超高额恢复,二段邪能爆发的强控粘人无脑挂流血输出。
符文方面,也是通用攻击符文:雪女异常强攻4词条 或者 火灵强攻4词条。如果本身暴击够高。则可以猎魔蕾菲亚4词条。
人物属性主蓄势辅重击玩法,元素要求相对于虹吸来说低些,主流搭配暴击+守恒即可。
伙伴相关搭配,没什么好说的,必须带奶妈,有奶妈和没奶妈完全是两个职业。
献祭流的流血伤害和大范围技能,大范围平a范围,杀宠物和杀伙伴都特别快。打架可以针对对面伙伴和宠物打。
应用追魂勾,将对面人物伙伴拉一起打。同时触发流血。
而且当前版本献祭流的流血打狐狸盾,只需要1刀。流血伤害直接扣对面狐狸盾一半血,挂2次流血,也就是2个技能,对面狐狸盾直接爆,非常克制狐狸。
最后就是职业克制问题,噬魂2个分支通用特点就是都特别克制肉和奶妈,几乎可以做到无伤。
献祭流目前较强势,本身解控多范围大不怕猴子,可以粘着猴子打。但比较怕超高爆发职业,比如风语,枪炮。本身脆皮容易被一套带走,吸不上血。
虹吸流有待加强。
总结:官服预计元旦开放转职,输出玩家可以直接转献祭流,输出强,灵活,控制够。
不建议敏捷玩家转职虹吸流,目前虹吸方向辅助作用远不如白贤。
最后附上我的人物属性,感谢收看。