钢岚主要玩法介绍及攻略

2023/12/022566 浏览攻略
本攻略主要介绍各种玩法,以及各玩法难点的攻略思路,不介绍具体打法。毕竟掌握了副本的机制和攻略思路,亲自一步步攻略才是战旗的魅力所在。
一、主线关卡(及精英)
原则上优先打,一般送高级物品、机甲、升级材料等,可以立即提升实力,每章最后关卡往往会卡人,可以尝试提升练度后来打。
难度已经降到很低了,打法略。
二、首领战
击杀BOSS特定数量开启天网的BOSS图鉴,送钻石及武器自选。
BOSS战每次实力增强后回来打,尽可能缩短战斗时间,节省扫荡体力。
为了刷特定武器,可以快速只打某个或某几个BOSS然后退出。既可以让普通玩家扫荡特定武器,也可以让肝帝无限刷特定BOSS。
1、首领一:困难难度,注意格斗的横扫,干掉初期首领后开门,BOSS导弹男出,会AOE,可以优先打掉火箭手臂。
2、首领二:左侧路线,先电磁炮女。右侧路线,先格斗男,死后电磁炮女冲锋,注意带防御光环的治疗,打倒后BOSS出。中间路线为困难难度,三路包围。先冲电磁炮,然后打上来的格斗,最后杀BOSS。BOSS每回合会向目标释放十字状地雷,优先打掉小兵的导弹手臂,然后躲着地雷尽量三格外打BOSS。
3、首领3:困难难度。各BOSS旁的副官可以不杀,但会给BOSS加BUFF。狙击女会被加射程和伤害,火箭男会被加再动,火箭AOE带减速。主BOSS副官会奶会烟雾弹,但很少奶,基本每回合释放烟雾弹,烟雾中和烟雾外之间相互不能瞄准,导致严重拖慢节奏。保证快速依次开各BOSS,利用好油桶和卡视角引怪,最后集火主BOSS,不管刷新的小兵。
4、首领4:一号BOSS会超远火箭AOE,快速近身击杀。二号会横扫,中后宕机一回合,想办法避免。三号主BOSS会召唤修理机器人,CD1回合,火力不够要优先处理机器人,不然会一直召唤。简单难度正面突破,路程最远,但稳定。普通难度中路突破,难度高,路线有折返,一般不刷,主要是为了刷特定BOSS和做任务。困难难度,直接面对3号BOSS,如不能快速打掉,其他BOSS会依次激活。
5、首领5:机枪女腿加护甲buff(先打腿),重枪女协力伤害高,电磁男AOE时每多打一额外目标会增加自身回避。主BOSS机枪男会对攻击(或反击)目标施加震荡:固伤,行动结束后十字传染。还有个会横扫宕机的格斗女副官。简单难度,门口的小兵与BOSS和其附近小兵仇恨分离,避开其射程即可。普通难度可左侧右侧分别刷,相对节省体力。困难难度,后路直接开打,难度较高,要么靠氪金、练度碾压。要么长时间的回溯凹躯干等,挑战的注意用好奈奥米。
6、首领6:1号BOSS电磁男,附带AP消耗增加可叠加。注意分散避免AOE,最多两人中AOE,三人则会触发BOSS再动。1号到一定血量2号出现。2号受到攻击会对4格内敌人扫射,不太好硬抗。需要算好格子退出射程打,也可以卡视角,架枪的角色有优势,打掉一手臂后技能失效。3号BOSS带火箭导弹,火箭属于无敌AOE,超远距离锁定目标,目标中心两格AOE,单体时为4倍伤害,最多4人分摊时每人一倍伤害(重甲有优势)。攻击时优先打掉火箭手臂。
简单难度只能打1,2号。
普通难度:先2号机枪男,一定血量电磁男激活,2号旁的小弟增加给其增加技能:磁轨炮中弹后溅射AOE,同样附带AP消耗增加。电磁男一定血量或攻击下方小兵3号BOSS出现。大量小兵刷新,有强力AOE会比较好清场,推荐架枪的威廉。其他人进行收割,到一定程度快速突进主BOSS,崩溃前打掉。
困难难度:直接正面迎击三个BOSS。最佳降低回合数的难度,但需要练度极高。
三、前线试炼
掉落升级机体材料的副本。依据战果进行评级:C、B、A、S、SS。评级越高给的材料越多,SS和S的奖励一样,但会多出挑战成功的一次性奖励。
打SS时,注意除了追歼退却外其他试炼一旦达成S会立即进行结算,所以二者只能择一。打到一定程度角色会说话提示可以打SS目标了,此时就要考虑转换目标了。
1、追歼退却:一定数量S,打掉直升机SS。第一次打一般是A,费劲点可以S,需要打3个最后的强敌。挑战SS时,第一波怪可以留一只,然后所有人向飞机后侧冲,跑越远越好,然后所有人集火打,两回合即可打掉。
2、抢滩登陆:尽早干掉初期布阵敌兵,则会立刻触发抢滩登陆并刷新敌兵。炮台伤害不低,尽可能久的保护炮台,避免让突击兵攻击炮台。打SS时:1:多上机枪、霰弹这种突击兵,对舰船伤害明显高,同时可以相互协力。2、主动攻击主要用于攻击登陆艇,刷新的敌人尽量用被动的反击。3、要注意分一人去占领登陆艇面前的敌人刷新点,刷新点警示标志出现时无法移动至该点,会影响布阵以及霰弹枪的射程。
全灭敌兵S,打掉两个登陆舰SS
3、驱虎吞狼:尽早打掉攻击我方军营的目标机体(有护卫保护),激活我方军营,冲评价时尝试一回合击杀他。激活兵营后召唤NPC,主要要修理、护卫、突击,战术(非机枪)不太好用。初期主要是修理和护卫,后边可以考虑上突击。后两个炮台尽量不要中路冲,AOE太猛。打法总体上是大部队逐步推进,不要搞单个突进,NPC作用非常重要,尽量引导和跟随NPC。偷渡的打法不太建议,会和NPC严重脱节,如果有少数精锐可以直接打掉军营的练度,已经可以平推了。
打掉4炮S,打掉军营SS。
4、举步维艰:护送NPC进行采集点工作,NPC如果被击杀会直接失败并结算。第一个房间敌全灭后NPC会自动走到采集点并开下一个房间门。第二个房间开始:1、打掉本房间炮台则开下一个房间门;2、每次采集后,都会出现掠食者追兵,掠食者对NPC有较高的仇恨,击杀掠食者会减少机师一点AP;3、第二个房间第一个采集点后BOSS房间开后门,可以利用远程导弹提前激活并击杀一些后门小怪来降低后期压力,此时整体压力小,但不要试图直接击杀BOSS;3、第三个房间第二个采集点后刷新的掠食者首领(导弹兵)要优先击杀,其较远的射程会对NPC造成致命的伤害。
其他技巧:1、最后房间两个机关炮旁的小怪均与BOSS仇恨分离,可以单独引出来打,比如各种远程导弹。2、用波奇把NPC卡在倒数BOSS前的最后一个房间(第一个收集区),只要不攻击BOSS,则BOSS不会激活,先清掉周围杂兵。部分技巧公测有可能修改,毕竟之前有开门直接杀BOSS,以及打掉炮台把敌援兵卡消失的BUG后来都修复了。目前来说稳扎稳打,在知道机制的前提下,练度够了自然都能过。
全部采集点后S,打掉BOSS SS。
5、追奔逐北:需要快速前进,目标走私犯会依次逃跑。每一杀一个下一个激活。进入港口的最后区域时,小怪都会非常强力。需要注意的怪:1、BOSS,很猛,但只要不进入其三格射程不会主动攻击;2、火箭兵,在狭窄地形很有杀伤,优先击杀或打掉火箭臂;3、双枪兵,攻击高且带光环,给其队友加buff;4、格斗兵,攻高皮厚会吸血,主动出击。冲击高难度时奈奥米有奇效,在狭隘的地形可以不用激活目标周围的小怪而直接打击和激活目标,会节省很多DPS,不然正常打就得一个个清。每打掉一个走私犯提升评级等级。4个都打掉S,干掉BOSS为SS。
四、战术模拟
芯片本。主线3-1开启,尽早开启。每打完每一个阶段的第一个本,可以开启新的芯片的自动验算(A级的),每阶段的第五个本开启高品质芯片演算(S级的)
1-5,分两路,尽早合流。上边两人轻甲上路绕至左,下边三人左边绕至上,格斗打掉腿,突击的伤害比较猛,打掉武器。
2-1,虹打右侧,大队左侧,同时派人去左下突袭刷新的导弹兵。
2-2,敌我攻击35%宕机,用多段次远程攻击,让对方宕机。
2-3,敌人1格无人,伤害降低50%。用格斗、霰弹等接近战,或者贴身清BUFF
2-4,斩首关。敌3格有友军,增伤30%,降伤50%。分两队,将2个BOSS分别拉开分别击破,注意拉出来后要找机会切断后路,防止后边小兵刷新后和BOSS扎堆。
2-5,斩首关。控一侧,断腿、断手;冲另一侧,注意距离和站位以便躲开BOSS火箭AOE
模拟3-5:分队。1队敌人:上次行动后如未遭受攻击则再动。稍微能抗的,射程远的,带奶风筝打。2队敌人:受伤害增加部位的护甲。上高攻能秒人的,不打消耗。
4-4,我方攻击敌人自爆。消耗战,奶量要大。交战后刷新敌人,尽量不要全面交火,后退着打。
4-5,敌人满血时伤害加倍。主要难点是河对面有4个战术,2导弹2火箭,伤害极高,必须第一时间破敌满血8F。第7天已经拿到奈奥米。奈奥米火箭破2只,奶空手装上火箭(或导弹)破两只。 中路突击手突击。
5-5最卡人,分两个本,一队:(敌人带手臂时提高伤害100%)需要秒杀的突击手,奶意义不大。4人分为4端,右侧单武器的突击手,狙击断手即可。右下,2火箭2突击,虹至少一打4,断突击手,打火箭兵的躯干或火箭手臂,虹的位置最重要,放平心态拼她的回溯吧,运气好两回合敌人就没威胁了。左下罗莎杀格斗(或断腿),堵狙击。左上,2个格斗,断腿,或让强生存的等待援兵。
二队:(杀人降低伤害)消耗战,需要奶和一定生存的,同时DPS不能太低。4人分为两端,尽快合流。理想打法是先消耗敌人血量,最后一起杀。
五、竞技场
主要给各级别的武器强化部件,不强冲,但必打。
中路单炮台图:保护炮台,守株待兔,适当出击。
两路突击图:放弃一路,主力一路慢慢推进,弃守的一路快速与主力合流,同时边退边打敌人追击的两机。
两侧双炮台图:分两路保护炮台,炮台血厚攻高射程远,适当让炮台和敌人对轰,但小心霰弹、机枪这种突击手。
三路突击图:(中路为增援),提早打掉干扰器,一般左路偏猛,打的差不多了中路合流应对中路的敌最后增援。
越级打费劲,但同级别的一般都能打,尽量早打,每三天的结算时刻前刷到自动晋级区。
六、边境冲突
拓殖3-2开启玩法。一周CD。根据进度奖励相应数量的军备补给箱,开启补给箱获得对应数量的随机部件和随机背包(理论上可以获得金色),以及对应的边境商店货币。
战斗所用机师与玩家的机师能力完全对应,其他的资源均不继承。机体和武器在边境开始时完全由系统分配(以后可获取新的),因此角色池浅的,在边境开始时一定要仔细的选择初始机体,包括机体的类型,武器的类型,与自己主力机师匹配并不容易,尽量选择最优的初始阵容。一定不要出现主力没有对应的机体,导致无法出场或者无法使用对应的技能的情况,尤其是唯一的治疗机体走娟必须选,否则没有治疗背包!
战斗的基本玩法:根据难度的选择会有对应的几个战斗区域(30级为3个区域)。每一个战斗区域都是先推进区块,然后打BOSS的模式,区块推进的次数有相应限制,面对大片的区块需要提前作出规划。每一区块都会标注相应的难度星级和奖励,奖励的种类有机体、武器、背包等,总的来说优先选择机体,但特殊功能的背包和对应的强力武器有时可能会更重要。区块推进完后,开启BOSS战,BOSS战的难度由此前获得的难度星级的总值决定。BOSS战结束即可获得军备补给箱。
另外还有边境藏品系统在每次战斗后选择随机的BUFF奖励来自由搭配以增加游戏趣味性;以及机师受伤系统来考验玩家卡池深度,提升难度。
公测首周能开30,二周能开40(但不建议,或者至少达到44级再开),谨慎选择难度,不抢进度,因为难度太高,强推自虐。
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