不带吸血没有+9装备的元素法师也可以过200层!

修改于2023/12/028623 浏览攻略
先上图证明一下过了200[表情_吃瓜]
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全攻击羁绊没有吸血(有个两层弱点猛击),+9装备也没有
简单介绍一下打法:不携带吸血而依靠两层扩散进行走位和远端输出,靠牧师权杖增加生存能力;具体解析和配装请看本人的上一篇攻略[表情_微笑]
接下来的部分是对上篇攻略的一些补充,主要介绍元素法师爬塔131-200层的一些注意事项。
在打到130层塔的时候,你将会第八次打到虚空瓦克恩(试炼塔周目规律为17+17+16+16+16+...)。打完之后从131层开始进入第九周目。本人认为第九周目开始试炼塔的小怪开始具有较高威胁(对元素法师伤害很高部分小怪甚至能秒杀)因此从这时开始需要格外注意处理小兵的威胁。
本人认为对于小兵的普遍高伤有两种思路(若有其他思路欢迎补充)
1.简单粗暴而有效地提升自己的防御力和抗性以及生存能力,包括但不限于携带生存羁绊、强化和更换防具、改变属性点和巅峰点的分配来增加力量点等方式。本人在131-170层时基本使用的就是这种思路,这时通过强化装备的确能显著降低小兵的威胁。然而
在171层之后小兵伤害实在过高,即使我强化了+8的盔甲和+7的帽子和防具仍然被摸到两下就死了,本人认为继续强化防具风险较高(失败会掉级)且收益有限(强化防御增幅最高的盔甲+8到+9不过增加33的防御)
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关键成功率只有40%
因此本人选择了改变小兵层输出思路,也就是接下来的第二点思路
2.改变输出思路,从无脑放技能推进转为减少技能释放频率,注意躲避小兵的伤害。这也是本人在171-200层使用的思路:输出同时规避小兵伤害。具体打法如下:
①利用元素陨石和小型火山延时攻击的特性提前释放再让小怪进入视野(也就是射程),配合强大的群伤能力瞬间在小怪出手前将其秒掉。如果输出不足推荐提前喝火焰果汁(其他果汁也行)或强化武器
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火焰果汁能很好地增加元素法师的伤害
②在面对某些具有远程能力的小怪时利用自身射程更远的优势进行拉扯使其放不出攻击。(在面对海盗枪手和高阶游魂时非常有效!)这里非常推荐携带扩散羁绊(即使你带吸血),陨石的攻击半径变长变相意味着射程变长。
这里给一个实战视频作为参考,是186层的城堡图小兵段
再介绍一下威胁较大需要格外注意的小兵(在170层+格外注意)个人看法可能不全面或存在问题,欢迎补充和指正
1.所有的精英小兵,精英小兵不仅在血量和攻击上得到了提升,死后还会释放一个元素亡语;有的元素亡语在中高层威胁极大(比如黑洞和旋风)造成的伤害足以秒杀元素法师(亲身体会)。加上元素法师技能遍地特效,很容易因为没看见这些亡语莫名其妙死亡。建议看到精英小兵放完波技能然后等他亡语结束再继续推进。不用担心浪费时间,个人觉得元素法师基本不会缺时间。
2.巨人类的小兵(包括沙漠图的木乃伊巨人,水晶洞窟的巨人还有山地的石巨人)这几个巨人类小兵拥有较高的血量,在没有元素棱镜增幅时能吃一颗元素陨石,攻击又能造成控制效果,一旦被它们打中很容易gg;好在攻击范围有限,建议看到就往后撤。
3.城堡图的壮硕骑士
这位大哥能在很远的地方就蓄力朝你砍过来,运气不好就是一套带走,有一段失败录像给大家看个乐子,打城堡图的时候记得注意
4.具有远程能力的小怪,其中标志性的是海盗枪手和高阶游魂,它们一旦攻击很不好躲。应对方法前面介绍过,建议拉扯。另外这里再额外介绍一个:潮汐田螺
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这货在196层属实把我恶心到了
它的攻击方式是往多个方向放出尖刺,攻击距离远,尝尝成群出现造成满屏尖刺,碰一下300+。建议在打芦苇湿地时时刻保持一个健康的血量。
5.叙利亚自爆兵,包括古代遗迹和机械大陆的遗迹机关和水晶洞窟的哥布林掷弹手(死了留一个*的那个),建议打这两张图的时候注意脚下。
6.具有控制能力的小兵,其中的代表是齿轮,能在距离你一段距离的位置放出齿轮把你卡住。其实个人觉得它一般威胁不大(陨石把怪都砸死了,站会就站会),但是考虑到可能这个控制与其他效果搭配(如精英小兵的亡语),因此放在这里提供参考。
对于boss方面:个人的建议是尽量走位,这方面的具体建议请参考本人的上篇攻略,这里就放几个实战吧。
牧师权杖有时候很好用
这里有18秒齿轮大帝麻烦各位自己跳过一下[表情_委屈]
这把水晶巨蟹打的不太好,差点被激光抬走
最后还是说一段结语:以上仅代表我个人的看法,也仅能保证在元素法师200层之前十分有效。个人的看法难免存在问题,若各位觉得本人说的有问题或有其他看法的欢迎在评论区和平交流;有相应问题也可以提出,本人将尽力为你解答,希望这篇帖子能帮到各位。[TapFamily_爱了]
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