商人和交易相关

修改于2020/09/272.3 万浏览攻略
商人和交易相关
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交易的目的
游戏前期的目的,是快速发育到毕业状态,交易可以大大加快这个进度。
交易,主要是用自己比较容易获得的资源(比如血液),来交换自己需要的各种物资,主要是战斗物资(装备,弹药,维修)。
在前期,如果遇到了非常需要买的物品,即对当下的发育影响很大,可以考虑,用自己之后能获得,并且现在还用不到的,高价值物品,用于交易。
交易的用法
一般就是用于购买物资。
另一方面就是用于货币的转化,比如在斯蒂芬邹那换到医疗弹,可以再用于其他商人。
维修,通过卖出低耐久的装备,再购买回来,使得装备耐久度回满,相当于维修。
其他,苏菲可以用作闹钟
商人
目前可以用于交易的商人有:
爱德华,贾斯汀,米莲妮,加尔,斯蒂芬邹,肯特,撒旦,詹姆斯邦,路人-戴利
然后就是其他的NPC,通过交易获得服务:
马克斯,雷恩,苏菲,艾文
商品刷新时间
不同模式中,商人都有固定的刷新周期,剧情模式每天刷新,简单模式每3天刷新,一般模式每5天刷新,噩梦模式每7天刷新。
无尽/炼狱模式不影响,只是简单/一般/噩梦会影响。
商人搬家会立刻刷新,并且刷新周期重新从这天开始计算。
商人搬家的天数可能是固定的,待验证
搬家后的位置,应该是随机的,待验证
肯特有些特殊,肯特每7天来一次安全屋前院。但是要求,如果肯特在某一天到,那么在游戏内那一天的前一天结束的时候,那天结算的时候(24:00),自己要在安全屋。如果自己在外面,那么肯特这次就不会出现,会在7天后再来。
对于肯特,点击对话后就必须交易或者让肯特离开.。
有这种说法(待验证),如果把肯特留在安全屋前院,那么下次和肯特交易的物品中,就有概率出现自己上次给肯特的物品
商人搬家天数,可能是随机的
如果是无尽一般模式,那么,肯特和撒旦苏的情况不变,上面这6个商人,只是商品刷新天数都变为5。
可以根据这些内容,确定商人每次刷新商品的天数。
如果自己要详细记录天数,会麻烦一些,但是时间准确,可以随时看到每个商人的交易进度。结合搬家的记录,也不会因为商人搬家而错过交易。有点强迫症的方式。
如果是粗略的记录刷新天数,一般模式下,可以记5的倍数,在噩梦模式下,可以用苏菲和肯特作为7天一次的提醒,一次性跑完所有商人。
因为肯特和苏菲,有间隔7天到来一次的机制,肯特固定在(7n+1)天到,樱花大佬指出,苏菲可以当作肯特的闹钟.
即在肯特来的前一天(即在第7n天),打发走苏菲,那么下一次苏菲到来(7天后)会有提示,然后下一天就是肯特到来,只需要在苏菲来的这天,24:00前在安全屋等就好。
重复这个操作,就能实现苏菲当做肯特“闹钟”。
商品类型
这里通过订购的图片来说明商人卖什么商品
并且说明每次售卖商品的一些规律
商品数量以后更新
注意这里是炼狱噩梦,其他模式之后更新
比如无尽模式斯蒂芬邹可以卖危急呼救信号枪
爱德华
水必卖,另外还会再选取8种商品来卖
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贾斯汀
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
TapTap
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米莲妮
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
TapTap
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加尔
第一行的4种商品和折凳必卖,还会再选取8种商品来卖
TapTap
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斯蒂芬·邹
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
并且可以出售的还有1-3级藏宝图(每次每种只卖1个),这3种无法订购
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肯特
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
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撒旦·苏
第一行的前3种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
并且可以出售的还有1-3级藏宝图,和自身的招募券(每次每种只卖1个),这4种无法订购
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路人-戴利
第一行的4种商品必卖,还会再选取8种商品来卖
在大地图上有几率通过触发事件来遇到,之后会写个关于触发事件的贴子
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詹姆斯·邦
每次刷新后都是这些商品
没有好感度和订购的设计,货币只能使用结晶和詹姆斯邦任务凭证
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不同商品开放的时间
指的是商人多少天开始刷什么物资
以后更新
2020.03.27
2020.07.01
商品数量和价格
关于近期,对商人和交易的更新,可以在这里看到相关内容
不同季节,商品的数量可能会有波动,商品的价值也会不同
之后会更新每个季节的商品数量
詹姆斯邦不受季节影响,商品的数量和价格不会改变
并且商品数量会受到各种突发事件的影响
这些之后会开新帖来说明
物品价值
可以看这个贴子,不过数据待更新
还有其他特殊货币的交易,算法和普通的交易不同,比如杀戮凭证
不同耐久度的商品用于交易
好感度
好感度,到达3星开启订购功能,每达到1星就增加5%折扣
但是因为好感度增加需要的物资较多,前期可以不订购,如果够肝也可以堆好感度。
先弄到3星完全足够,之后物资比较多了,并且这个档要玩较长时间(需要较长时间才能回本),可以继续堆到5星。
2020.07.10,用血液和箱子,测试商人的好感度
2020.07.11,用箱子在肯特这提高好感度
刷脸
可以用好感度来购买商品或者补差价
即,减少好感度,转化为给商人的价值
个人没有用这种方式
订购
订购的物品需要当时付款,然后在指定时间,送到安全屋前院的临时物品收纳箱(家具)
订购和普通的商品购买没有关系,可以认为是额外的交易,但是要贵一些,并且订购不受谈判专家(天赋)影响。
订购的商品的价值不会受到动态物价影响,不清楚是否受季节影响,应该会。
订购商品的数量
只和商品的基础数量有关,和季节无关,和当前售卖商品的数量无关。
选择少量、中量、大量,则分别为这个基础数量的1倍、1.5倍、2倍。
之后会更新每个商人每种商品的基础数量
订购到货时间
不同数量的不同商品的到货时间不同,但是都有一个范围区间,最终的到货时间为,自己订购的这批货中,时间最长的那个。
到货时间,在之后会更新
建议订购什么物品
由于订购很贵,并且对最终的到货时间有影响
一般订购的是自己需要的、便宜的、到货时间短的
说一下个人的订购习惯
在后期物资充足的情况下,要订购就订购大量份数的,
部分订购的物品有我的考虑说明,主要是这些方面:这种物资消耗较大,购买以节省制造时间,
物品较多的会有图片说明
爱德华
水(消耗高,想要大量屯),胡萝卜(降低种植压力,做蔬菜点心),咖啡豆(比咖啡便宜),面包,泡面(便宜,停车费),压缩饼干
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贾斯汀
订购3种药草种子(便宜)
米莲妮
不缺的低级材料不订购(可能影响到货时间)
不订购碳板,因为贵,个人玩法也不太需要,想要通过新城任务奖励获得
自己消耗较大的物资,比如维修相关,制造电池相关
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加尔
订购步弹,手枪子弹
斯蒂芬邹
除了武器和防具(需求不高,又贵),其他全部订购
肯特
订购弹药,碳板(相对米莲妮便宜),
前3种修理盒(后面高级的修理盒太贵,希望通过新城任务获得),
攀爬逃生绳,小麦种子
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撒旦
订购燃料和电池
不订购钥匙(没需求)或图纸
路人-戴利
建议只是遇到的时候交易一下,不用堆好感度,不用订购
前期是否可以订购还没开放的物品
即当前天数商人还不能刷新某物品,如果此时好感度达到3星,开启了订购,是否可以选择订购所有物品
这个不清楚,之后再更新
交易偏好
用什么类型的物品和商人交易,主要是看什么物品价值和数量足够、什么物品需求不大。
下图来自傲月X
肯特对所有类型的物资,系数都全部为1
表里面的系数,指商人卖的商品,和自己给出的物资,价值都会乘以这个系数
在交易的机制下,倾向于,购买系数比较小的类型的物资,给商人系数比较大的
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天赋影响
不同天赋级别下的折扣情况
下图来自傲月X
TapTap
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不同阶段建议用什么来交易
对应类型的物品,高阶血液,医疗弹,高阶的武器防具,詹姆斯邦任务箱子,其他
前期开局几天跑商可能需要注意的情况
在第2天,爱德华开放,如果自己操作不太熟,可以买食物和水,避免死亡
在第7天,肯特到来,要尽量买到运动登山背包,所以要留着足够价值的物品,比如信号枪
在第10天及之后,和普通跑商情况基本就相同了
其他情况
(待验证)
其他交易方面的攻略
专门说交易的贴子较少,大多都是在新手攻略、答疑贴里说明
2020.02.25
2020.04.08
额,另外,关于图片里的物资,大家觉得需不需要重新排个序?
像米姐这种,东西多了就有点乱的感觉
如果是我自己看,我应该会重新排个序
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