大出血实测,存在内置CD,打小怪为10%最大生命值!

修改于2023/12/06140 浏览
结论1,大出血存在内置CD,约为0.5s
测试视频如下:
①我带的分裂,双重,回响羁绊,加上闪避突袭,理论上第一次跳伤害应该共计(1+4+2)×2×2×2=56次攻击,也就是18次大出血,而且这个蓄力技能为持续伤害,理论上每跳一次伤害就是18次大出血,但实际测试没有这么多次,
②第一次测试用的闪避突袭双重释放,伤害触发到结束,计时器从47s到51s,共计4s,出了8次大出血,即0.5s触发一次;
③第二测试没用闪避突袭单次释放,理论上,伤害次数应该为第一测试的一半,实际从57s到60s,出了6次大出血,即还是0.5s触发一次!
至此,得出结论,大出血存在内置CD。[表情_豹哭]
结论2,大出血为百分比伤害
测试视频如下:
①法杖135攻击力,法术强度225,大出血伤害5244,
TapTap
TapTap
②弓箭攻击力255,法术强度17,大出血伤害5244,
TapTap
TapTap
可见,大出血伤害与攻击力无关,为百分比伤害!
结论3,打小怪大出血为10%最大生命值
测试视频如下:
TapTap
打死虚空触手需要伤害6633,总血量约为6550
可见,655/6550=10%
结论,大出血伤害为10%最大生命值,故理论上可以靠10次大出血可直接秒杀小怪。
精英,BOSS,后面有空再测~
(据说BOSS为2.5%最大生命值)
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