关于当前禁忌之术版本及魔女的问题

修改于2023/12/022006 浏览攻略
我没有获得这个书
不过从游戏当前的设定来看,这个东西是妥妥的版本陷阱,当然如果是推图,这个的作用稍微大点,没有做测试不好跟人偶做对比,不过就目前来看,人偶还是非常好用的,这个东西唯一的看点,就是能给指挥官做8的最终伤害伤害加成
1,极限的要求
打极限必带吸血剑,而吸血剑的来源是指挥官,所以,只能享受所有成员最终伤害+8,受限于理智点,4+3+5的使用是现在来说最好的,所以能选的最优解就只有吸血剑,经验书,外加一个S级的
牺牲掉吸血剑带双S+C级根本走不远(请忽略掉雷霆项耳环的那点回血)
2,魔女的输出
我没有S刺客,所以无法判断它的强度到底有多超模
魔女的攻击是独立的,会受到指挥官影响,我当前的状态,可以给金色魔女附加43%的攻击,24-3测试的时候,我把当前攻击最强的魔女放到前排,但就算是这样,也只能从指挥官手里抢到30%输出(平常都不到2%)
而且当前版本恶之花非常强势,如果魔女的输出不能超过指挥官2倍,那么这个东西的用处,就非常的低,因为指挥官是双羁绊
3,魔女的数量
正常情况,同一个魔女只会有12个,及3个觉醒
但是用手动替换的方法,可以让魔女的数量超过这个限制如图1,就可以达到了最多18个,及4觉醒
问题来了,羁绊的上限是8,在双指挥官的情况下,多羁绊能获得更强的属性,除非这觉醒魔女,能超越整体羁绊带来的加成
法师羁绊50的再次攻击,这个不用说,稳站第一位,只有BOSSbuff才有的属性,还不扣攻击
刺客羁绊25暴击,50爆伤,脸黑的要点10级
枪手羁绊50的攻击,脸黑点10级
在这样的情况下,我觉得接近的整体落差,不是8%最终伤害能弥补的
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最终还是要等东西拿到了,能测试了在看,毕竟最终伤害应该是要享有游戏内buff加成,不知道强度如何
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