抽卡&数值

2023/12/0236 浏览
抽卡从增加多样性和可能性,到建立阶级,一堆废卡无人问津,全部削尖脑袋抽几个人权卡。甚至,某些运营直接官方宣传“保底”“无限重置”以确保玩家都有人权卡。这运营脑子真的没问题?游戏的特色之一不就是不同玩家能够把同一款游戏玩出花里胡哨的模样吗?[表情_疑惑]
数值是必要的,但利用数值硬卡进度是耍流氓。关卡地形不利于我方,敌人数量增加,兵种优化,搞增援,大小 boss,都可以。但敌人数量还那么多,兵种还那几个,旱地拔葱血量和攻击力翻倍,这也叫提高难度?这叫让玩家提高练度。[表情_尬笑]
只能说,因为卖数值带来的“好处”实在太显而易见,人民币=战力,在数字大小上还能翻好几番,再加上“你有的我也要有”……账面上成立。作为游戏来讲,很难评。[表情_嫌弃]
说到底,谁做手游不是为了赚钱,而是真的想做一款好游戏呢?[表情_丑竟己]
TapTap
2