游戏鉴赏:个人体验及可玩性(内含礼包码)
本次聊的游戏是:心之归途
玩法是传统的卡牌策略玩法,熟悉的模式,熟悉的养成,熟悉的竞争。虽然是传统卡牌策略玩法,但它也有自己的特色。
它的3D建模,有一说一,也是相当不错的水准了,除了部分建模有点“挫”,但还是有个别角色很好看的,特别是女角色,建模质量中上,也算是不错的了。
抽卡方面的话,普通池前面基本上可以20抽出金,到了后面保底是常事,而且角色升星还得看运气。角色强度方面,个别角色强是真的强,一个技能就有高伤害,减好多生命,还是群体的,让人受不了一点。
没有自动或者跳过,这是我无法理解的,一直看着点很累耶。那怎么搞才能好?想轻松,钱就要多充充,不充?那就多花点时间点点点吧。说到氪金,前期的资源是有限的,打不过又升不了质量,那怎么办?把所有的任务都做完之后,该拿的资源都拿完,除了停下,那你还想前进,就只剩一条路了。不过这游戏不氪的话也是可以玩的了,战力低一点就低一点,最多公会战就拿奖励拿少点呗,竞技场几强的活动排名靠后点,拿少点奖励呗。只要竞争意识不大,基本上没压力。还有一件事,游戏里是几个区在一起玩的,明显区别就是,这个区比那个区晚开了几个小时。因为开的几个区都是一起玩的,人很多,但很杂,但也不会出现有人霸区带节奏的问题,这个是最难受的,玩个游戏就是放轻松的说。
想变得更强有途径,想轻松慢慢玩的也可以(不要理那些礼包就好了),你看我一天下来也是超越91%的玩家的人了。
总结:就部分女角色建模好看,也没有什么可圈可点的地方,但也有可玩性。如果想体验的就快点点下载一起游玩吧。
游戏礼包码(亲测有效)
XZGT168
XZGT666
XZGT888
MK666
MK888
SVIP666
SVIP888
SVIP999