关于bug和腿子
一、关于bug
版本更新交替的日子,出了个严重bug,甚至连笔者这个摆烂收菜的都知道(不过摆烂惯了,没什么冲劲最后懒得弄)。
可能官方觉得,不就是一个bug嘛,还是正向bug用过的人都说好,所以迟迟不见官方对这次bug的处罚/补偿。
但是任何事情不能只看表象,不能只看到利用bug的人过图的喜悦。还要看到利用bug却过不了图的恐怖。试想一下,每个月氪双峰驿辛辛苦苦大半年才能凑齐狼蛛衣,满逆转8个技能,希望输出拉满原地飞升陆地神仙。
结果呢?现在14个逆转,输出爆炸之余还都带各职业的特色buff,就这样的配置过不去图,你想想有多少人会心死吧,原来打算氪满双峰驿的玩家还会不会继续氪吧。
Bug的最大危害不在于他影响了什么什么平衡,影响平衡赶紧把bug修了就完了。Bug最大的危害在于哀莫大于心死,让各位武林豪杰认清了自己的本质,满闪、满晕、满封、满爆、满防,满破还是打不过怪,坚持的意义在哪呢?对那些利用bug偷渡过去,却不知道要耗费多长时间去提升自己才能跟上进度的人,黑暗又有多漫长呢?
所以笔者认为,这次的逆转bug堪称灾难级别,没用过的眼红,用过的心死,对任何玩家都是一种折磨。如若官方不能拿出诚意去安抚玩家,这波退游潮将会格外凶猛,却又静寂无声。不会出现退游帖,不会出现职业对立,心死罢了。
二、腿子踏天
这次踏天心法的触发问题,笔者认为关键点在于是否暗改了反击触发率而已。连击本就应该只有第一段判定触发,要是每一段连击都能单独判定,那干脆设置成100%触发算球了。
按照正常逻辑,一个回合内对主怪的攻击会有1次或者2次(2次就是触发了反击)。那么很显然了,1回合内踏天心法的触发率,保底是64%(未触发反击),最高触发率是1-(1-64%)(1-64%),大约是87%。即,触发了反击前提下,踏天心法就很容易触发。按照目前tap上的截图来看,可能,也许,大概是有点问题的。而问题的关键笔者认为是在于反击。
题外话,从去年11月中旬笔者入坑以来,笔者对腿子就没什么好印象。因为历经这么多版本,腿子从来就是各职业前二的存在。却又很少有人说要砍腿子,原因既由于其高贵的地龙,还因为其跗骨心法的高破防。可以说,各职业和腿子关系是,一荣俱荣,一损俱损。
本来也没什么,就相当于团宠职业。然而腿子们得了便宜还卖乖,没点逼数,自己哭弱就算了(各职业都有这毛病),还要顺带尬吹别的职业,和刀子有得一拼。属实是又当又立了。
最可笑的是,腿子在国际服论坛还在的时候,哭天抢地说只有长回合的棍子享受到三阶神兵神功福利,不公平,要削神功。完事棍子转头就打了寒冰,自己踏天反而打了被削弱的神功。自己哭着喊着要削自己也是亘古第一人了。
还有另一个非常有名的腿子,天天鼓吹棍子强,自己马上就要转棍子了,就差一个真武绝技了。当棍子们心心念念马上要来一个大神加入的时候,萃华窟出来了,那位“大佬”口口声声说的就差的“绝技”返厂了。
这时,大佬说:智者不为。
哈哈~我愿称之为,不为哥。