WOW紧赶慢赶的更新一篇神魔之井,当然,单纯从火毒队出发
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,不过思路大差不差,之后也会更新其他有关神魔之井的信息,希望各位大佬后看完能有所收获。
1.1目前进度
1.2火毒队生存区域
整个神魔下来,感觉目前通关最难的(通过人数最少的应该是第2关BOSS),对于平民的火毒队来说,
有高配火77基本可以稳定过第4关(1-40层),如果有着高配火雪见则可以打第3关BOSS。基于此种,平民真的只推荐火毒队,其他关卡难度过大
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(可能有人会说现在很简单,BUT,
难度是跟随赛季刷新的,所以不要轻视目前难度,目前大部分人应该是卡在20-40层)
1.3第四关BOSS讲解
第四关的BOSS是魔·雷神以及魔·五个木道人(后面简称雷神与木道人),低层伤害一般逐级往上走会发现伤害巨高
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,常常扛不住两回合全员暴毙
1.3.1 雷神1-10层
此时雷神与木道人只有一个被动即免疫直接攻击伤害,只会受到持续伤害会提升(赤条条为火土毒队准备的BOSS那只能不客气的收下辣,从此也可以看出,既然受到的持续伤害提升,那我们在伤害足够的情况下更应该注重的是生存问题!)
1.3.2 雷神11-20层
从这开始,雷神与木道人的伤害已经开始凸显,基本一轮必定减员,外加一个免疫控制与减益的被动(防此被动其实比较鸡肋,因为火毒队本身就没有几个控,除开阴阳灵儿止戈)
1.3.3 雷神21-30层
1.3.4 雷神31-40层
相信大部分人卡在这里,该层关卡加了随机强化,且明确提出需要放逐来对抗~~~(直接对幻灵有要求,而能够放逐的幻灵目前只有稀有幻灵噬冥狂狼主动技能晓风残月才有),此关若无晓风残月技能,则需以重装输出保护生存为主。适用的其他幻灵技能(殊死≥雷盾>振奋>灵猴、迅鸟、坚韧、不屈、余震、避风、避雷)主打一个能苟就能赢。
1.3.5 雷神41-50层
此阶段难度较高,不仅是C位能不能站住的问题,并且大部分人没有同时拥有斩杀与放逐,舍弃放逐后难度依旧极高(演武一回合结束),而斩杀的问题在于目前幻灵只有怒目狂狰的雷蛰吞噬和锦衣玉鼠的挠挠痒痒在升钻后的同样拥有斩杀,但是严重不推荐挠挠痒痒,其一是有冷却回合有3回合,则意味着要站住4回合,非常困难。其二是与其对比,雷蛰吞噬是每位侠客出手后都有概率斩杀,则大大提高斩杀概率(不仅是雷神,木道人依旧可以斩杀),敌方减员就是变相提高我方生存!
1.4配队与幻灵
1.4.1配队
配队依旧是以火77为主搭配,以火77,阴阳灵儿,土王蓬絮,火阿奴,土星璇,火星璇
若21层过后,无法调整土、火星璇的速度则直接换辅助,以紫萱(复活),水阿奴(复活),风龙葵(减伤),火温慧(飞升免疫伤害),飞蓬(锁血机制)等来保证生存,拖延回合数触发火毒结束战斗。
1.4.1.1重装铠甲
全员以生存为重,调整潜能生存拉满,魂器也一样,有条件可以全员运运,无条件则需要火77与其他两位带运运(火77阵亡赤火阵会消失,其他两个人单纯为了拼脸多扛一下)
1.4.2幻灵
神魔之井感受最大的就是幻灵真的太重要辣,越高的层数,没有幻灵越是难打,像50层,没有斩杀的话,说是寸步难行也不为过。
从幻灵系统出来后,就出现了翻天覆地的变化,强的幻灵PVP越战也只在弹指间,大家都注重伤害爆发输出;
但此次神魔之井把大家的眼光焦点集中在平时看来并不显眼的防御与生存的幻灵技能,例如:殊死、雷盾、振奋、灵猴、迅鸟、坚韧、不屈、余震、避风、避雷等等防御性的技能在神魔之井中大方异彩。