【武林秘籍·决战模式】预告
注意:本模式还未开始大规模测试,目前仅能通过官方Q群内(513754300)预约限量测试哦~
此处的游戏入口为《武林秘籍》的特殊测试模式,决战模式即“永久死亡模式”,是我们一直以来想做又没有付诸行动的设计,本次在我们《武林秘籍》MUD游戏的内容之上,我们尝试设计了一个新测试模式,希望它能给您带来一点不同寻常的乐趣和挑战~
此模式开测时间待定,敬请期待
如果您不喜欢此类设定或者对本类游戏了解不多,建议优先体验我们正常版本的游戏。
【决战模式】规则介绍:
1. 武林决战模式为测试中的特殊游戏模式,以下简称“此模式”
2. 此模式专属于特定服务器的所有玩家皆遵守相同的规则,与正式服务器的数据不互通
3. 每个角色创建时会获得7个“命魂”,可以在人物页面看到剩余数量,在任何决斗模式战败则会损失1个命魂(不论与NPC或者玩家战斗,原本的复活道具全部失效),当一个角色的命魂归0时为“命魂消散”状态。
4. 此模式下仍然可以转生,且转生条件降低(目前心魔依然有功力限制,但实际难度很低,且打赢心魔后就可转了,无其他条件)。比如当玩家命魄归0仍可转生时,基本和正常服的转生玩法结果相同,转生会继承一些奖励,并继承前世所有充值的银票,且有最多3次转生的次数等等(具体请见正常服的转生规则)
5. 如果已经无法转生,且命魂消散,此时无法再让该角色离开黄泉(初始7命,0命无法行动,所以其实是最多“可死6次”。命魂消散时该角色废弃,魂归地府,无法再做什么)。
6. 预计此类特殊服务器会阶段性重置,会将这个服务器转变为正式服(不再有命魂消散惩罚),同时所有原本无法离开地府的角色都可以正常行动了。(然后开启下一个新的决战模式服务器,且将上次决战模式结束时功力排行最高的玩家作为特殊NPC永久展示在地图中。并将上一届最终功力排行前10名的玩家名字记录在地图中的某处作为纪念)
7. 总之,除以上规则外,此模式下其他主要玩法和规则都与正常玩法服务器基本一致。
会有少量设定不同(且会根据反馈不断优化设定),等待您的体验。
8. 目前我们会进行不可付费的删档测试,旨在收集意见和建议,并进行后续的优化(如果普遍对此模式评价过低,我们也可能会关闭封存这个模式)
9. 在法律允许范围内,此玩法的最终解释权以本项目组提供的规则说明为准(本规则为游戏中的规则复制,具体以游戏中的为准)。再次提醒一下,如果您不喜欢此类设定或者对本类游戏了解不多,建议优先体验我们正常版本的游戏。
附:武林秘籍正式服的TAP地址: